キーワード「ゲーム」 のアーカイブ

Rise of Tomb Raiderで遊んでいた。

公開:2016-11-24 06:27 カテゴリ:ゲーム

敵エディタを作る - three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(13)

公開:2016-02-22 20:30 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,electron,web 2d shooting game,ゲーム製作

敵エディタを作る - three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(12)

公開:2016-02-17 05:44 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,electron,web 2d shooting game,ゲーム製作

Tomb Raider 2013プレイ終了

公開:2016-02-15 21:13 カテゴリ:ゲーム

Tomb Raider 2013

公開:2016-02-12 16:21 カテゴリ:ゲーム

PCゲームのシェアがコンソール(ゲーム機)を抜いたというのは本当?

公開:2016-02-10 22:20 カテゴリ:ゲーム

「アタリショック」の嘘と誤解

公開:2016-02-09 21:22 カテゴリ:ゲーム

コスティキャンのゲーム論

公開:2016-02-09 21:06 カテゴリ:ゲーム

「おま国」という言葉とPCゲーム市場。

公開:2016-02-05 21:12 カテゴリ:ゲーム

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(11)

公開:2016-02-05 19:21 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,electron,web 2d shooting game,ゲーム製作

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(10)

公開:2016-02-02 21:42 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(9)

公開:2016-02-01 21:25 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(8)

公開:2016-01-29 18:32 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(7)

公開:2016-01-25 21:31 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(6)

公開:2016-01-23 22:13 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(5)

公開:2016-01-20 20:58 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

SISTER SKAIN

公開:2016-01-19 21:30 カテゴリ:ゲーム

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(4)

公開:2016-01-17 19:05 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

かにかにクラブのギャプラスのページが異様に詳しくてすごすぎる。

公開:2016-01-14 20:32 カテゴリ:ゲーム

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(3)

公開:2016-01-13 20:41 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

できる人は短命に終わる傾向があるのかな。

公開:2016-01-11 06:28 カテゴリ:ゲーム,コンピュータの歴史

スペース・ファイアーバード

公開:2016-01-10 19:35 カテゴリ:ゲーム,ゲーム製作

ニューヨーク・ニューヨーク

公開:2016-01-10 19:20 カテゴリ:ゲーム,ゲーム製作

銀河帝国の逆襲

公開:2016-01-10 19:14 カテゴリ:ゲーム

ムーンクレスタ

公開:2016-01-10 14:46 カテゴリ:ゲーム,ゲーム製作

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作る(2) - gulp + babel + browserifyでビルドするように変更し、コードを修正した。

公開:2016-01-10 08:57 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

Oculus Riftはすごいけど「遠い現実」。

公開:2016-01-08 19:38 カテゴリ:ハードウェア,ゲーム

three.jsで2Dシューティングゲームの続きを作ることにする

公開:2016-01-07 21:24 カテゴリ:シューティングゲーム,javascript,three.js,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

2Dシューティングゲームを修正する

公開:2016-01-06 22:01 カテゴリ:webgl,シューティングゲーム,html5,javascript,three.js,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

DownWellというゲームをプレイする

公開:2016-01-04 15:55 カテゴリ:ゲーム

Virtual Realityをかじる

公開:2015-12-31 14:32 カテゴリ:ゲーム

ゲームにおけるポリゴン描画による3DCG

公開:2015-12-20 10:59 カテゴリ:ゲーム

Half-Life2 Episode 2もクリア

公開:2015-09-16 22:26 カテゴリ:half-life,ゲーム

Half-Life 2 Episode 1 もクリア

公開:2015-09-14 07:00 カテゴリ:half-life,ゲーム

ようやくHalf-Life 2をクリア

公開:2015-09-13 14:29 カテゴリ:half-life,ゲーム

アタリ・ショックとE.T.

公開:2015-09-11 21:20 カテゴリ:ゲーム

Black Mesa

公開:2015-07-22 05:26 カテゴリ:half-life,ゲーム

Half-Lifeにまたハマる

公開:2015-07-21 05:35 カテゴリ:half-life,ゲーム

ゲームの本質的なおもしろさを追求してみる?

公開:2015-07-14 21:10 カテゴリ:ゲーム,スカッシュゲーム,ゲーム製作

ゲームの本質とは

公開:2015-07-14 06:01 カテゴリ:ゲーム

Wolfenstein 3D の ブラウザ版ソースコードなど

公開:2015-06-06 18:18 カテゴリ:ゲーム

ゲームセンターは確かにたまり場だった。

公開:2014-11-30 08:17 カテゴリ:ゲーム

『マインクラフト』生みの親ノッチの声明全文 を読んで

公開:2014-09-17 15:00 カテゴリ:ゲーム

横スクロール・アクション研究 - ストリートファイター2

公開:2014-09-12 21:00 カテゴリ:横スクロールアクションゲーム,ゲーム

RequireJSにおけるIntellisenseについて

公開:2014-09-12 20:40 カテゴリ:横スクロールアクションゲーム,javascript,ゲーム

横スクロール・アクション研究 - ダブルドラゴン

公開:2014-09-11 21:01 カテゴリ:横スクロールアクションゲーム,ゲーム

横スクロール研究 - 魂斗羅

公開:2014-09-10 20:57 カテゴリ:横スクロールアクションゲーム,ゲーム

横スクロールのアクションゲームを作ってみようかなと思う。

公開:2014-09-08 21:21 カテゴリ:横スクロールアクションゲーム,ゲーム

three.js + WebAudio + socket.io で作った2Dシューティングゲームを久しぶりにいじる。

公開:2014-09-07 19:12 カテゴリ:three.js,web audio api,javascript,シューティングゲーム,node.js,webgl,html5,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

Blenderで敵キャラを作り始める

公開:2013-10-18 20:56 カテゴリ:シューティングゲーム,blender,javascript,three.js,html5,ゲーム,ゲーム製作

three.js + WebAudio + socket.io – ゲーム作り(4)

公開:2013-10-12 09:22 カテゴリ:シューティングゲーム,node.js,webgl,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,ゲーム,ゲーム製作

WebGL + three.js + Web Audio API – ゲーム作り(3)

公開:2013-10-06 10:35 カテゴリ:シューティングゲーム,webgl,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

WebGL + three.js + Web Audio API いじり – ゲーム作り(2)

公開:2013-09-29 10:19 カテゴリ:シューティングゲーム,webgl,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

WebGL + three.js + Web Audio API いじり – ゲーム作り

公開:2013-09-25 21:08 カテゴリ:シューティングゲーム,three.js,web audio api,javascript,html5,audio,webgl,ゲーム,web 2d shooting game,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (20) – タイマー遷移コードの改良

公開:2013-06-28 09:13 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,ppl/concrt,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (19) – task.then()のスレッド実行コンテキスト

公開:2013-06-27 04:56 カテゴリ:シューティングゲーム,ppl/concrt,windows store apps,c++,windows,audio,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (18) – Boost.MSMで実装を進める

公開:2013-06-24 10:31 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (17) – Boost.MSMで実装を進める

公開:2013-06-20 17:46 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (16) –bleis 削除ゲーム

公開:2013-06-17 07:01 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (15) – 状態管理をBoost.MSMで実装する

公開:2013-06-16 05:08 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (14) – 状態管理をBoost.MSMで作る

公開:2013-06-14 05:28 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (13) – Menuページを作る

公開:2013-06-11 20:51 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,c++,windows,audio,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (10) – Direct3DよるBox2Dオブジェクトの表示

公開:2013-06-04 04:33 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (9) - 凸多角形の三角形分割

公開:2013-06-03 08:37 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (8)

公開:2013-05-31 21:04 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (7) - FluidCS11サンプル

公開:2013-05-30 20:16 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (6) – Box2Dの処理結果をDirect3Dで描画する (2)

公開:2013-05-28 21:00 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (5) – Box2Dの処理結果をDirect3Dで描画する

公開:2013-05-27 14:57 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,Direct3D,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (4) – 動画出力できるようになった。

公開:2013-05-26 15:39 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (3) – 動画出力方法を考える

公開:2013-05-21 21:00 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (2) - 動画出力を試みる

公開:2013-05-20 20:40 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る

公開:2013-05-19 08:34 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,winrt,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + Windows Store Appsで出直し

公開:2013-05-16 20:55 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

Box2Dの処理結果をDirect2Dで描画する

公開:2013-05-13 09:34 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

Box2Dをいじっている

公開:2013-05-08 21:39 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

少しゲームの世界に入り込んでみる

公開:2013-05-07 06:23 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

オープンソース化されたDoom3のソースコード解析 - YAMDAS現更新履歴

公開:2012-10-24 17:38 カテゴリ:ゲーム

本の虫: Doom 3 BFGのソースコードをGPLでリリースする承認がなされた

公開:2012-10-24 17:32 カテゴリ:ゲーム

本の虫: 初代スーパーマリオブラザーズのコイン取得時の音の楽譜

公開:2012-10-13 05:57 カテゴリ:ゲーム

道のりは遠い

公開:2012-07-04 20:41 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

チュートリアル: C++ を使った初めての Metro スタイル アプリの作成

公開:2012-06-26 19:53 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

UI構成を作り直している

公開:2012-06-26 06:06 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMによる状態遷移の実装

公開:2012-06-25 04:03 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

インテリセンスはまだ直らない

公開:2012-06-23 05:27 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,visual studio,ゲーム,ゲーム製作

VC2012のインテリセンスが使えなくなってしまった

公開:2012-06-22 18:14 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,visual studio,ゲーム,ゲーム製作

なんか合格だった

公開:2012-06-21 06:10 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

XAMLによるUIの実装を続ける

公開:2012-06-19 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - とりあえず動いた

公開:2012-06-18 13:39 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

ぼちぼちBoost.MSMで実装している

公開:2012-06-16 20:00 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - なんとなく方向性が見えてきた

公開:2012-06-15 06:05 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM ...

公開:2012-06-14 19:57 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMによる状態管理の実装

公開:2012-06-13 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.Msm guide - Redboltz

公開:2012-06-12 20:44 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - スケルトンコードを書いてみた

公開:2012-06-12 06:12 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMを使ってみる

公開:2012-06-11 11:16 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

サウンド・エディタの作成

公開:2012-06-11 05:27 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

【E3】Wii U用ゲーム・ソフト「WiiFit U」で遊んでみた - デジタル - 日経トレンディネット

公開:2012-06-10 18:29 カテゴリ:ゲーム

UIをいじりはじめる

公開:2012-06-09 04:56 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

VS2012 RCへの移行

公開:2012-06-08 06:06 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

プロジェクトファイルの作り直し

公開:2012-06-07 06:08 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

そろそろUIに手を付け始めようかな

公開:2012-06-06 21:04 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

threadをtaskに

公開:2012-06-05 05:32 カテゴリ:シューティングゲーム,windows 8,c++/cx,ppl/concrt,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

Release Previewで動くようになった

公開:2012-06-04 19:16 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

ActivateAudioInterfaceがdeprecateになってしまった

公開:2012-06-03 18:23 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

音源のインターフェースを整える

公開:2012-05-31 05:39 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

プチプチ鳴る問題

公開:2012-05-31 05:31 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

エイリアシング・ノイズ

公開:2012-05-30 20:10 カテゴリ:シューティングゲーム,デジタル信号処理,ゲーム,ゲーム製作

フィルターを実装しはじめた

公開:2012-05-30 06:14 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

パン部分の実装

公開:2012-05-29 18:18 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

やっぱりコピーコンストラクタ周りでハマってしまう

公開:2012-05-28 20:16 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

やっぱり凡ミスであった

公開:2012-05-27 17:19 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

不具合はまだ直っていない

公開:2012-05-27 07:05 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

コンストラクタ・代入演算子の実装

公開:2012-05-26 05:28 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

noncopyable

公開:2012-05-24 21:29 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

LFOを実装している

公開:2012-05-23 05:05 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

デチューンとか

公開:2012-05-22 20:54 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

簡単なシーケンサの実装

公開:2012-05-21 20:37 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

音を鳴らすことができるようになった

公開:2012-05-20 16:20 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

std::bind – メンバ関数の束縛がよくわからん - 凡ミスだった

公開:2012-05-20 11:48 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

std::bind - メンバ関数の束縛がよくわからん

公開:2012-05-18 19:46 カテゴリ:c++,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

まあぼちぼちと続けている

公開:2012-05-17 15:55 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

Implementing MicroThread / Coroutine via esp-swap for Danmaku Shoot...

公開:2012-05-17 08:36 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,ゲーム,ゲーム製作

LFOを実装中

公開:2012-05-14 05:35 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

波形メモリ音源の実装は続けている

公開:2012-05-12 21:37 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

アラインメントとか

公開:2012-05-10 21:58 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

エンベロープ・ジェネレータを作っている

公開:2012-05-09 20:27 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

音源部分を作成中

公開:2012-05-08 20:03 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,デジタル信号処理,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

WASAPI共有モードで実装しなおした

公開:2012-05-07 21:46 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,windows store apps,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

サウンド再生スレッドを別スレッドにしてみた

公開:2012-05-06 18:25 カテゴリ:シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,ゲーム,ゲーム製作

CompositionTarget::Renderingイベントの呼び出し周期を測ってみた

公開:2012-05-06 06:25 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,ゲーム,ゲーム製作

XAudio2でストリーミング再生してみた。

公開:2012-05-05 20:14 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

XAudio2

公開:2012-05-05 12:52 カテゴリ:シューティングゲーム,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,ゲーム,ゲーム製作

音源を作ることにする

公開:2012-05-04 18:15 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,windows store apps,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

テクスチャをセル分割して表示できるようにした

公開:2012-05-04 12:13 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

テクスチャをセル単位で表示できるようにする

公開:2012-05-03 06:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

結局Z座標でソートした

公開:2012-05-02 04:45 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

スプライトの優先順位に取り組む

公開:2012-04-30 16:42 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

バックバッファの拡大表示

公開:2012-04-29 05:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

バックバッファの表示

公開:2012-04-28 22:43 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

SimpleSpritesサンプルにZ座標を導入する

公開:2012-04-28 05:46 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

粗いグラフィックで作ってみる

公開:2012-04-25 05:35 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

FANFUN for pc-8001のプレイ画面 - YouTube

公開:2012-04-22 08:08 カテゴリ:ゲーム

Moon Cresta part 1 of 3 - YouTube

公開:2012-04-21 05:34 カテゴリ:ゲーム

Astron Belt 1983 SegaMidway License - YouTube

公開:2012-04-20 20:21 カテゴリ:ゲーム

【N80】PC-8001 スクランブル (SCRAMBLE) - YouTube

公開:2012-04-19 21:27 カテゴリ:ゲーム

ザ・ブラックオニキス 店頭デモ - YouTube

公開:2012-04-19 05:34 カテゴリ:ハードウェア,ゲーム

本の虫: オリジナルのプリンスオブペルシャのソースコードがgithubで公開された

公開:2012-04-18 20:52 カテゴリ:ゲーム

Black Mesa: A Half-Life 2 modification

公開:2012-04-10 18:50 カテゴリ:日記,ゲーム

Half-Life クリアした

公開:2012-04-10 16:16 カテゴリ:日記,ゲーム

Half-Life - Nihilanth

公開:2012-04-10 09:08 カテゴリ:日記,ゲーム

Half-Life - Xenまでプレイ

公開:2012-04-09 21:00 カテゴリ:日記,ゲーム

HalfLifeはWindows 7では動いた。

公開:2012-04-09 05:47 カテゴリ:日記,ゲーム

Duke Nukem 3D - YouTube

公開:2012-03-31 19:01 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

Wolfenstein 3D

公開:2012-03-31 11:56 カテゴリ:音楽・動画,html5,ゲーム

85DATA-ゼビウスを作る!

公開:2012-03-31 08:37 カテゴリ:日記,ゲーム

本の虫: プリンスオブペルシャのソースコードが発掘された

公開:2012-03-31 06:35 カテゴリ:日記,ゲーム

グリーは一体どこから道を間違え始めたのかという知られざる歴史まとめ - GIGAZINE

公開:2012-03-29 20:56 カテゴリ:日記,ゲーム

Direct3D sprite sample

公開:2012-03-12 18:44 カテゴリ:windows 8,ゲーム

本の虫: bsnesがついに完成したそうだ

公開:2012-03-09 21:02 カテゴリ:ハードウェア,ゲーム

Wii Play - Tank (Japanese Version)

公開:2012-02-12 19:08 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

飛翔鮫

公開:2012-02-05 19:49 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

ガンヘッド

公開:2012-01-20 21:12 カテゴリ:日記,ゲーム,コンピュータの歴史

ハドソン消滅

公開:2012-01-20 06:25 カテゴリ:日記,ゲーム,コンピュータの歴史

「グランダリウス」

公開:2012-01-18 21:36 カテゴリ:html5,ゲーム,ゲーム製作

DIGDUG

公開:2012-01-17 20:58 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

魂斗羅ReBirth

公開:2012-01-02 06:13 カテゴリ:日記,ゲーム

リブル・ラブル

公開:2011-12-22 18:59 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

MAPPY

公開:2011-12-17 21:24 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

6502

公開:2011-11-27 19:35 カテゴリ:日記,ゲーム,コンピュータの歴史

Blenderの頂点情報を読みだす。 ー足りない部分

公開:2011-07-20 21:21 カテゴリ:directx,ゲーム,windows,c++

シューティングゲームを作る - 混乱してきた -

公開:2011-06-21 19:30 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,directx,windows,c++,ゲーム製作

シューティングゲームを作る - 描画部分をどうするか -

公開:2011-06-20 12:15 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,ゲーム,windows,c++,ゲーム製作

シューティングゲーム - コンパイルする(2)

公開:2011-06-19 08:17 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,directx,windows,c++,ゲーム製作

シューティングゲームをWindows 7 環境でコンパイルする。

公開:2011-06-17 20:37 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

グラディウス・リバース

公開:2011-02-12 20:30 カテゴリ:日記,ゲーム

ゲーム&ウォッチ

公開:2011-01-04 21:01 カテゴリ:日記,ゲーム

初めてのWii - Tank

公開:2010-05-10 06:03 カテゴリ:日記,ゲーム

シューティングゲーム(19)D2DとD3D11を共存させる?

公開:2010-01-15 18:56 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,ゲーム,directx,c++,ゲーム製作

シューティングゲーム(16)

公開:2010-01-04 09:20 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(15)MSDN-Direct3D10-チュートリアル2

公開:2010-01-02 17:37 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(14)HLSL

公開:2009-12-31 21:11 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(13)Direct3D10シェーダの勉強

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シューティングゲーム(12)Vista → Windows7 環境に移行中

公開:2009-12-28 20:50 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(11) GeometryShader で Sprite

公開:2009-12-26 21:00 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(10)Direct2D + Direct3D11

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シューティングゲーム(9)WIC + Direct2D でSprite表示

公開:2009-12-24 10:30 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(8)Sprite描画

公開:2009-12-22 22:11 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(8)

公開:2009-12-21 17:52 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(7)Boost.Coroutine

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シューティングゲーム(6)D3DX10Spriteの座標指定

公開:2009-12-13 20:32 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(5)カラーキーの再現

公開:2009-12-10 17:33 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(4)D3DX10Spriteで描画

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シューティングゲーム(3)Direct3D+Direct2D+DirectWriteで描画

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シューティングゲーム(2)Direct3D 10は難しい

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シューティングゲーム(1)Direct3Dプリミティブの描画

公開:2009-12-06 08:26 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,Direct3D,ゲーム製作

ビー玉

公開:2009-11-18 21:57 カテゴリ:日記,ゲーム

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公開:2009-10-26 08:24 カテゴリ:日記,ゲーム,pc98,mame,ハードウェア

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公開:2008-06-02 08:24 カテゴリ:日記,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

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公開:2006-01-15 08:32 カテゴリ:日記,ゲーム

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公開:2005-06-22 22:52 カテゴリ:音楽・動画,ゲーム

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公開:2003-12-11 18:59 カテゴリ:日記,ゲーム