やりまくっていたのにすっかり忘れていた。横スクロール・アクションと言えなくもない魂斗羅を。
このゲームもキャラの動きが良かったよね。マシンガンで揺れる体の表現とか。おまけの3Dステージとかね。 そしてサウンドもグラフィックスもパワーアップした、Super魂斗羅。私はこのゲームは特別な思いがあるけどもね。プレーヤーとしてではなくてね。
このシリーズの共通点として「撃ちまくる爽快感」がある。狂ったように撃ちまくる兵隊を操作して何が「爽快感」だ、とも思うが。あとこのなんというかキャラクターの微妙なパクリ具合もちょうど良い。 作ろうとしているゲームはこの路線を狙ってみるかな。