スカッシュゲームを作る(2) - パドルの実装

公開:2015-07-24 06:23
更新:2017-07-29 13:17
カテゴリ:ゲーム,javascript,html5,three.js,スカッシュゲーム

Black Mesaで遊んでいる合間に、パドルを実装してみた。

https://bl.ocks.org/sfpgmr/807721de254de8d98853

https://bl.ocks.org/sfpgmr/raw/807721de254de8d98853/

パドルとのあたり判定はちょっといい加減。マウスカーソルの座標からcanvas内のローカル座標に変換する方法がちょっとわからなくて困った。下の記事の内容で解決した。

http://cpplover.blogspot.jp/2009/06/dom-level-3.html