三角形のタイリング・フィルを実装してみた。

公開:2016-11-30 21:14
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:PCグラフィックス,glsl

三角形のタイリング・フィルを実装してみた。4階調だけだと、ちょっとたりない気がするなあ。。

https://github.com/sfpgmr/3d_codes/tree/gh-pages/snapshot/00005/20161130