Boost.MSM ...

公開:2012-06-14 19:57
更新:2017-09-22 05:40
カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMを使ってゲームシーンを簡潔に実装できないかなとか考えているんだけど、なんかまだもやーっとした理解で、なかなか実装に結びつかないんだよね。PCを前に思案ばかりしている。

状態遷移のコードと、いままで作ったコードをどう組み合わせれば効率的なのかというのが一番の悩みどころ。あーめんどくさ...。