DirectX 11 and Tessellation - Enabled vs. Disabled

公開:2012-02-26 21:21
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:音楽・動画,directx,windows,c++

DirectX10とDirectX11の比較。テッセレーションを使うとカクカクしていたところがなめらかになり、立体感が増す。DirectX11のすごさがよくわかる。

DirectX12というのはいつリリースされるんだろうね。DirectX11がリリースされてから相当の期間が経っている。Windows8と同時リリースなのかな?