JUCE(3)

公開:2008-01-07 07:36
更新:2020-02-15 04:36
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ただいまメッセージ処理部分の処理を読んでいるところ。

C++でUIのラッパークラスを作成するときは、HWND=C++クラスのインスタンスというイメージで設計するだろう。
その際問題となるのは、いかにして静的なウィンドウプロシージャからUIラッパーのインスタンスメンバー関数を呼び出すかだ。
(ちなみにWTLでの解決方法はこちら
もう1つ、メッセージキューはスレッド単位で作成されるので、スレッド内で作成されたウィンドウへメッセージを送る方法。
普通だと、スレッドごとにメッセージループを回せばよいのだけれど、JUCEではどうしているかだ。