SimpleSpritesサンプルにZ座標を導入する

公開:2012-04-28 05:46
更新:2017-09-18 05:24
カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

SimpleSpritesサンプルいじっているとZバッファを使ってないことがわかった。描画時の重ね合わせ優先制御はGPUに預けたいのでZ座標を導入してZバッファにその値を書き込むようにしようかなと思う。