WASAPI共有モードで実装しなおした

公開:2012-05-07 21:46
更新:2020-02-15 04:37
カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,windows store apps,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

XAudio2で実装しかけたが、やっぱりWASAPI共有モードで出力することにした。サンプルフォーマットはfloatに固定しサンプルレートの違いは音源部分で吸収することにした。

ソースコード

サンプルフォーマットをfloatにしたのはWASAPI共有モードのミキサ部分がfloatで処理しているみたいなので。