シューティングゲームを作る - 混乱してきた -

公開:2011-06-21 19:30
更新:2020-02-15 04:36
カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,directx,windows,c++,ゲーム製作

とりあえずDirect3D8ベースのコードをチュートリアルなどを見ながらDirect3D11に変更している。

しかし8から11となるとあまりにも変わりすぎて、頭がとても混乱してきた。もともと3Dグラフィックスには詳しくないというのもある。

8でDirect3Dデバイスが行っていた事は、11では複数のオブジェクトに細分化されたようだ(DXGIやD3Dデバイスコンテキストなど)。そのあたりをまず整理して頭に入れる必要があるね。