キーワード「windows」 のアーカイブ

Bash on Ubuntu on Windowsのアンインストール・インストール方法はどうしたらいいのか?

公開:2016-04-09 14:23 カテゴリ:windows 10,windows,ubuntu on windows

WIndows 10 Insider Build 14316をインストール

公開:2016-04-07 21:14 カテゴリ:windows 10,windows

スタートメニューやEdgeが表示できなくなったWindows 10を修復する。

公開:2016-04-03 19:26 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Insider Build 14295

公開:2016-03-27 16:29 カテゴリ:windows 10,windows

Windwos Insider Build 14279

公開:2016-03-06 17:56 カテゴリ:windows,windows 10

Windows Insider Build 14271

公開:2016-02-26 05:36 カテゴリ:windows 10,windows,d3.js

Windows 10 Insider Preview Build 14257

公開:2016-02-07 06:47 カテゴリ:windows 10,windows

電卓が動かなくなっていた。

公開:2016-02-04 05:53 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Insider Build 14251

公開:2016-01-31 10:09 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Insider Build 11102

公開:2016-01-25 05:54 カテゴリ:windows 10,windows

直近(2015/12)のWindows 10のマーケットシェア(デスクトップ)

公開:2016-01-15 05:49 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Insider Preview 11099

公開:2016-01-15 05:21 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Insider Build 11082

公開:2015-12-20 14:51 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 のメジャーアップデートがリリースされた。

公開:2015-11-14 07:31 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10におけるオーディオ機能

公開:2015-11-05 06:51 カテゴリ:windows 10,wasapi,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio,windows api

Windows 10 Insider Preview 10576

公開:2015-11-05 06:26 カテゴリ:windows 10,wasapi,windows,audio,windows api

Windows 10 Insider Preview Build 10565のEdgeのWeb Audio API

公開:2015-10-26 05:40 カテゴリ:windows 10,web audio api,javascript,html5,audio,windows

Windows 10 Insider Preview 10547

公開:2015-10-16 05:47 カテゴリ:windows 10,windows

YMO - RydeenをBuzzでカバーする(39) Aメロの音色の研究、そしてGiga Capsuleの購入。

公開:2015-09-24 14:24 カテゴリ:buzz,rydeen,音楽・動画,audio,windows,tracker,ymo

Windows 10 10532に再びチャレンジするも撃沈

公開:2015-09-05 05:25 カテゴリ:windows 10,windows

結局リカバリーした。

公開:2015-09-04 06:07 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 build 10532にアップデートしたらChromeとEdgeが動かなくなった。

公開:2015-09-03 06:49 カテゴリ:windows 10,ブログ,windows

保存アイコンはいつまでフロッピーディスクなのか

公開:2015-08-31 21:39 カテゴリ:windows

Windows 10 にアップグレード。コマンドプロンプトがとても使いやすい。画面のカスタマイズなど。

公開:2015-08-01 07:32 カテゴリ:windows 10,windows

OneDriveの画像直リンクのURLが変わってしまう件(2)

公開:2015-07-20 07:52 カテゴリ:アプリ・ライブラリ・言語,windows

Windows 10 Xbox App でHalf-Lifeを録画してみた。

公開:2015-07-19 18:59 カテゴリ:windows 10,half-life,windows

OneDriveの画像直リンクのURLが変わってしまう件

公開:2015-07-19 13:08 カテゴリ:アプリ・ライブラリ・言語,windows

Windows 10 で 1998年リリースのHALF-LIFEは動くのか

公開:2015-07-18 09:06 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 はRTMになったのか?

公開:2015-07-16 18:16 カテゴリ:windows 10,windows

OSに何かをあまり期待しなくなっている

公開:2015-07-12 19:09 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 のサウンド機能がちょっとおかしい

公開:2015-07-09 04:39 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Pro Insider Preview Build 10162

公開:2015-07-06 05:40 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Pro Insider Preview Build 10159

公開:2015-07-05 16:58 カテゴリ:windows 10,windows

Windows Insider Preview のアップデート 10122

公開:2015-05-21 20:28 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Pro Insider Preview Build 10074をインストールする

公開:2015-05-01 05:41 カテゴリ:windows 10,windows

Project Spartan(Edge)のHTML5の準拠度をチェックする

公開:2015-04-29 16:07 カテゴリ:web,windows 10,windows

Windows 10 Technical Preview Build 10061をインストールする。

公開:2015-04-28 14:10 カテゴリ:windows 10,windows

ffmpeg - filterling.cを読む

公開:2015-04-17 21:14 カテゴリ:ffmpeg,windows,audio

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる (9)

公開:2015-04-12 18:57 カテゴリ:vs2015,ffmpeg,windows,audio

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる (8)

公開:2015-04-10 21:26 カテゴリ:ffmpeg,vs2015,windows,audio

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる (7)

公開:2015-04-09 20:34 カテゴリ:vs2015,ffmpeg,windows,audio

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる (5)

公開:2015-04-08 20:07 カテゴリ:vs2015,ffmpeg,windows,audio

マイクロソフト40周年(3) - Windows 2.11とExcelそして3.0

公開:2015-04-07 19:18 カテゴリ:windows,マイクロソフト40周年,コンピュータの歴史

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる (4)

公開:2015-04-05 19:02 カテゴリ:ffmpeg,vs2015,windows,audio

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる (3)

公開:2015-04-04 21:17 カテゴリ:ffmpeg,vs2015,windows,audio

Windows 10 Build 10049

公開:2015-04-02 21:42 カテゴリ:windows 10,windows

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる (2)

公開:2015-04-02 05:51 カテゴリ:vs2015,ffmpeg,windows,audio

Windows Feedback

公開:2015-03-29 21:28 カテゴリ:windows 10,windows

ffmpegをVS2015 CTPでコンパイルしてみる

公開:2015-03-29 19:29 カテゴリ:vs2015,ffmpeg,node.js,windows,audio

ffmpegをVS2013でコンパイルしてみる(4)

公開:2015-03-28 09:42 カテゴリ:ffmpeg,windows,audio

Window 10 Technical Preview 10041をインストールした。

公開:2015-03-27 19:30 カテゴリ:windows 10,windows

ffmpegをVS2013でコンパイルしてみる(3)

公開:2015-03-24 20:55 カテゴリ:ffmpeg,windows,audio

ffmpegをVS2013でコンパイルしてみる(2)

公開:2015-03-23 21:00 カテゴリ:ffmpeg,windows,audio

ffmpegをVS2013でコンパイルしてみる

公開:2015-03-22 17:02 カテゴリ:ffmpeg,windows,audio

ffmpegに精通したい。

公開:2015-03-18 22:09 カテゴリ:ffmpeg,windows,audio

Windows 10 Technical Preview Build 9926 の IE11のF12開発ツールのデバッグ画面がおかしい..

公開:2015-03-01 06:16 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Technical Preview は何ら違和感なく使える。けど..

公開:2015-02-06 05:00 カテゴリ:windows 10,windows

Buzz - Polac VSTのFreezeフォルダを移動する。

公開:2015-02-03 05:18 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzz - Polac VSTのfreeze機能について

公開:2015-02-02 05:44 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Windows 10 Technical Preview - 便利になったエアロスナップで快適ウィンドウ操作

公開:2015-02-01 15:56 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Technical Preview をいじる - Matilde Tracker 3が動かない。

公開:2015-02-01 10:14 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Windows 10 Tech Preview を普段使いし始める

公開:2015-01-29 05:26 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 - スタート メニューの復活?

公開:2015-01-26 21:34 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 Technical Preview (Build 9926) を VHDブートでインストールする。

公開:2015-01-25 17:03 カテゴリ:windows 10,windows

Windows 10 - スタートメニューの復活ってそんなに喜ばしいことかな?

公開:2015-01-23 05:09 カテゴリ:windows 10,windows

Project Spartan

公開:2015-01-22 21:25 カテゴリ:windows 10,windows

YMO - RydeenをBuzzでカバーする(38)

公開:2015-01-10 17:38 カテゴリ:音楽・動画,rydeen,buzz,audio,windows,tracker,ymo

YMO - RydeenをBuzzでカバーする(37)

公開:2015-01-01 13:43 カテゴリ:rydeen,buzz,音楽・動画,audio,windows,tracker,ymo

RydeenをBuzzでカバーする - マスタリングの方法を変えた。

公開:2014-12-21 15:44 カテゴリ:buzz,rydeen,audio,windows,tracker

RydeenをBuzzでカバーする

公開:2014-12-20 17:30 カテゴリ:buzz,rydeen,audio,windows,tracker

YMO - Rydeenをカバーしはじめて30年

公開:2014-12-13 10:02 カテゴリ:音楽・動画,buzz,rydeen,audio,windows,tracker,ymo

The Microsoft Sound

公開:2014-12-01 09:00 カテゴリ:windows,音楽・動画,audio,コンピュータの歴史

Windows 10 Technical Preview を VHD ブートでインストールする。

公開:2014-10-05 07:29 カテゴリ:windows 10,windows

YMO - Absolute Ego Dance のカバー(5)

公開:2014-09-15 17:43 カテゴリ:buzz,音楽・動画,audio,windows,tracker,ymo

YMO - Chaos Panic - オリジナルに似せることを目指すカバー (1)

公開:2014-09-15 17:10 カテゴリ:音楽・動画,buzz,audio,windows,tracker,ymo

Aodix Tracker について少し語る

公開:2014-08-16 12:00 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows

YMO - Technopolisのカバー 2014/08/13

公開:2014-08-14 10:17 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

YMO - Absolute Ego Danceのカバー(1)

公開:2014-07-17 05:19 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Synth-1がバージョンアップしていた。

公開:2014-07-14 21:51 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows

Client Hyper-VにCentOSを入れる

公開:2014-07-04 05:47 カテゴリ:linux,windows,wordpressから静的htmlへ

音声ファイルから動画ファイルを生成する(67) – フレーム描画

公開:2014-04-04 20:46 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(66) – 非同期エージェントによる描画

公開:2014-04-02 20:35 カテゴリ:dxgi,ppl/concrt,windows,c++

音声ファイルから動画ファイルを生成する(65) – スワップチェインの部分更新

公開:2014-03-31 11:50 カテゴリ:dxgi,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(64) – タイトルバーのカスタマイズ~ウィンドウ自前描画

公開:2014-03-30 07:12 カテゴリ:directx,dxgi,directcomposition,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(63) - Win8.1 DesktopでのHigh DPI ・DWM

公開:2014-03-25 21:06 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(62) - コード整理

公開:2014-03-24 07:32 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

DirectX12

公開:2014-03-22 07:31 カテゴリ:directx,windows,c++

音声ファイルから動画ファイルを生成する(61) - High DPI対応

公開:2014-03-21 20:06 カテゴリ:windows api,desktop,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,javascript,音楽・動画

音声ファイルから動画ファイルを生成する(60) - Custom Window Frame Using DWM

公開:2014-03-20 21:12 カテゴリ:dwm,音声動画出力プログラム,c++,windows,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(59) - Quick Sync Encoder MFT

公開:2014-03-18 20:19 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(58) - Sandy Bridgeでの内蔵・外付GPUの共存

公開:2014-03-17 10:55 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(57) - Quick Sync Video

公開:2014-03-16 15:45 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(56) - Quick Sync Video

公開:2014-03-15 21:13 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(55) 微分方程式

公開:2014-03-14 20:35 カテゴリ:デジタル信号処理,音声動画出力プログラム,数学,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(54) Quick Sync Video

公開:2014-03-13 21:06 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを生成する(53) – フーリエ級数と微分方程式

公開:2014-03-13 20:49 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(52) – 畳み込み積分

公開:2014-03-12 20:34 カテゴリ:音声動画出力プログラム,数学,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(51) – 数学の勉強とか

公開:2014-03-12 04:58 カテゴリ:音声動画出力プログラム,数学,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(50) – X64 & IA-32

公開:2014-03-10 10:13 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(49) – X64 & IA-32

公開:2014-03-06 21:18 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(48) – AVXとアラインメント

公開:2014-03-05 21:19 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(47) - AVXとアラインメント

公開:2014-03-04 21:52 カテゴリ:ハードウェア,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

YMO - TECHNOPOLIS (Cover) - 2014/03/02

公開:2014-03-03 19:15 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

音声ファイルから動画ファイルを生成する(46)

公開:2014-03-03 11:48 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,富士山

音声ファイルから動画ファイルを生成する(45)

公開:2014-02-28 21:09 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(44) – Ocean Renderer

公開:2014-02-27 20:25 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(43) – Ocean Renderer

公開:2014-02-25 21:48 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(42) – Ocean Renderer

公開:2014-02-24 06:40 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(41) – Ocean Renderer

公開:2014-02-19 20:58 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(40) – Ocean Renderer

公開:2014-02-18 20:35 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(39) – Ocean Renderer

公開:2014-02-14 20:16 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(38) – Ocean Renderer

公開:2014-02-13 20:45 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(37) - FluidCS11サンプルの移植

公開:2014-02-12 17:19 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(36)

公開:2014-02-06 21:15 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(35)

公開:2014-02-05 21:10 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(34) - スペアナ表示を作る

公開:2014-02-02 18:10 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(33) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-31 20:14 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(32) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-28 21:26 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(31) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-27 09:32 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(30) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-26 11:25 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(29) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-23 21:14 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(28) – プレビュー画像を表示する。

公開:2014-01-21 21:28 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(27) – WM_COMMANDを子ウィンドウに転送する

公開:2014-01-17 21:04 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(26) – コピーコードを書き直した。

公開:2014-01-16 04:55 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(25) – 描画 → H.264ファイル化コードが完成した。

公開:2014-01-15 05:42 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

C++テンプレートはコードの抽象度を高める機能である。

公開:2014-01-12 21:39 カテゴリ:c++,音声動画出力プログラム,windows,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(24) – 描画 → H.264ファイル化コードを書いている

公開:2014-01-08 21:01 カテゴリ:directx,directcomposition,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(23) - Direct Composition

公開:2014-01-06 07:12 カテゴリ:directcomposition,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(34) – スペアナ表示を作る

公開:2014-01-02 07:02 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(21)

公開:2013-12-31 07:14 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(20) – とりあえずUIラッパーは自作の方法で進める

公開:2013-12-30 06:21 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(19) – ちょっと仕切り直しかな?

公開:2013-12-28 05:43 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(18) – フック・サブクラスのラッパーを作る

公開:2013-12-25 20:42 カテゴリ:windows api,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(17) – コントロールを描画する部分を考えている

公開:2013-12-24 07:42 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(16) – 描画コードを別クラスに分離した

公開:2013-12-21 21:24 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(15) – グラフィックスAPIを抽象化する

公開:2013-12-16 19:03 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(14) – グラフィックスAPIを抽象化する

公開:2013-12-13 21:13 カテゴリ:dxgi,windows,c++

音声ファイルから動画ファイルを生成する(13) – UIラッパーの実装方法を考える

公開:2013-12-11 16:48 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを生成する(12) – UIの実装方法を考える

公開:2013-12-09 21:02 カテゴリ:音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する(11) – 環境の整備

公開:2013-12-08 06:20 カテゴリ:directx,desktop,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,javascript,音楽・動画,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(10) – そういうことでデスクトップで仕切り直すことにしたが。

公開:2013-12-05 21:41 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(9) – Windows Store Appだと制限が多いな・・

公開:2013-12-04 21:34 カテゴリ:windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,c++,windows,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(8) – IMFSinkWriter::GetServiceForStreamの使い方がよくわからない

公開:2013-12-03 21:15 カテゴリ:windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,c++,windows,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(7) – 波形データをDirect2Dで描画してみた。

公開:2013-12-02 20:15 カテゴリ:direct2d,directx,windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(5) – 凡ミスだった。

公開:2013-11-28 22:35 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,windows api

音声ファイルから動画ファイルを作成する(5) – StorageFile::OpenAsyncでまだハマっている。

公開:2013-11-27 20:58 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する(4) - StorageFile::OpenAsyncでハマっている

公開:2013-11-26 21:08 カテゴリ:directx,winrt,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

音声ファイルから動画ファイルを作成する(3)

公開:2013-11-25 16:47 カテゴリ:directx,windows store apps,media foundation,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio,windows api

Media Foundationを使って音声ファイルから動画ファイルを作成する(2)

公開:2013-11-24 22:04 カテゴリ:directx,windows store apps,音声動画出力プログラム,windows,c++,audio

YMOのカヴァーを2曲ほどアップロード

公開:2013-11-19 06:18 カテゴリ:aodix,psycle,windows,audio,tracker,ymo

音声ファイルから動画ファイルを作成する

公開:2013-11-17 21:32 カテゴリ:media foundation,音声動画出力プログラム,audio,c++,windows,windows api

YMO – Nice Age をカバーする (5)

公開:2013-11-11 21:41 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

YMO – Nice Age をカバーする (4)

公開:2013-11-10 08:34 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

YMO – Nice Age をカバーする (3)

公開:2013-11-05 22:01 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

YMO – Nice Age をカバーする (2)

公開:2013-11-04 08:57 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

YMO - Nice Age をカバーする

公開:2013-11-03 08:55 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Windows 8.1にアップデート

公開:2013-10-20 09:22 カテゴリ:windows,ハードウェア

Nginx For Windows の共有メモリのエラーについて調べる

公開:2013-08-25 08:19 カテゴリ:windows api,nginx,windows,c++

Geforce 650 Ti Boostの DirectX11.1サポート度合を調べる

公開:2013-07-14 10:49 カテゴリ:directx,windows,c++

BlenderからエクスポートしたFBXファイルにVS2013モデルエディタでテクスチャを貼る

公開:2013-07-08 16:35 カテゴリ:directx,visual studio,blender,windows,c++

VS2013での3Dモデル(シーン)の表示 - FBXファイルの表示

公開:2013-07-04 05:02 カテゴリ:directx,visual studio,windows,c++

Windows 8.1 PreviewをVHDブートでインストールする

公開:2013-06-30 04:35 カテゴリ:windows,windows 8

Box2D + WinRTでゲームを作る (20) – タイマー遷移コードの改良

公開:2013-06-28 09:13 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,ppl/concrt,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (19) – task.then()のスレッド実行コンテキスト

公開:2013-06-27 04:56 カテゴリ:シューティングゲーム,ppl/concrt,windows store apps,c++,windows,audio,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (18) – Boost.MSMで実装を進める

公開:2013-06-24 10:31 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (17) – Boost.MSMで実装を進める

公開:2013-06-20 17:46 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (16) –bleis 削除ゲーム

公開:2013-06-17 07:01 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (15) – 状態管理をBoost.MSMで実装する

公開:2013-06-16 05:08 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (14) – 状態管理をBoost.MSMで作る

公開:2013-06-14 05:28 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++,windows,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

GridViewのItemClickイベント

公開:2013-06-12 20:21 カテゴリ:xaml,windows store apps,c++,windows,audio

Box2D + WinRTでゲームを作る (13) – Menuページを作る

公開:2013-06-11 20:51 カテゴリ:シューティングゲーム,xaml,windows store apps,c++,windows,audio,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

StandardStyles.xamlが反映されない

公開:2013-06-10 06:00 カテゴリ:xaml,windows store apps,c++,windows,audio

基本ページ追加後に発生するエラー

公開:2013-06-09 11:30 カテゴリ:xaml,windows store apps,c++,windows,audio

Box2D + WinRTでゲームを作る (12) – システム構成を考える

公開:2013-06-09 04:47 カテゴリ:boost,xaml,windows store apps,c++,windows,audio,box2d + winrtでゲームを作る

Box2D + WinRTでゲームを作る (11) – UI構成を考える

公開:2013-06-06 20:55 カテゴリ:xaml,windows store apps,box2d,c++,windows,audio,box2d + winrtでゲームを作る

Box2D + WinRTでゲームを作る (10) – Direct3DよるBox2Dオブジェクトの表示

公開:2013-06-04 04:33 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (9) - 凸多角形の三角形分割

公開:2013-06-03 08:37 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (8)

公開:2013-05-31 21:04 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (7) - FluidCS11サンプル

公開:2013-05-30 20:16 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,box2d,windows,c++,ゲーム,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (6) – Box2Dの処理結果をDirect3Dで描画する (2)

公開:2013-05-28 21:00 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (5) – Box2Dの処理結果をDirect3Dで描画する

公開:2013-05-27 14:57 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,Direct3D,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (4) – 動画出力できるようになった。

公開:2013-05-26 15:39 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (3) – 動画出力方法を考える

公開:2013-05-21 21:00 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る (2) - 動画出力を試みる

公開:2013-05-20 20:40 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,dxgi,winrt,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + WinRTでゲームを作る

公開:2013-05-19 08:34 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,winrt,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,box2d + winrtでゲームを作る,ゲーム製作

Box2D + Windows Store Appsで出直し

公開:2013-05-16 20:55 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,windows store apps,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

Box2Dの処理結果をDirect2Dで描画する

公開:2013-05-13 09:34 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

Box2Dをいじっている

公開:2013-05-08 21:39 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

少しゲームの世界に入り込んでみる

公開:2013-05-07 06:23 カテゴリ:direct2d,シューティングゲーム,directx,media foundation,box2d,windows,c++,audio,ゲーム,windows api,ゲーム製作

DirectComposition - 3D変換エフェクトを試す

公開:2013-05-05 08:57 カテゴリ:direct2d,directx,directcomposition,windows,c++

DirectComposition - 2D変換を試す

公開:2013-04-30 09:53 カテゴリ:directcomposition,windows,c++

DirectCompositionコードを追加してみた。

公開:2013-04-29 07:00 カテゴリ:directcomposition,windows,c++

DirectCompositionは腑に落ちつつある。

公開:2013-04-25 20:50 カテゴリ:windows 8,directcomposition,windows,c++,ゲーム製作

DirectCompositionについて学んでいる

公開:2013-04-24 05:37 カテゴリ:directcomposition,windows,c++

DXGIスワップチェインをDirect2DとDirect3Dとで共有する

公開:2013-04-22 11:29 カテゴリ:direct2d,directx,dxgi,windows 8,windows,c++

ようやくDirect2Dが初期化コードが動くようになった

公開:2013-04-20 20:28 カテゴリ:direct2d,windows 8,windows,c++

Direct2Dの初期化方法はちょっと変わっている。

公開:2013-04-18 19:48 カテゴリ:direct2d,directx,windows,c++

List Viewのラッパークラスを実装中

公開:2013-04-11 20:58 カテゴリ:windows

デバイス選択画面を作り始める。

公開:2013-04-09 21:09 カテゴリ:midi,windows api,windows,c++,audio

Boost.Lockfree - ringbufferがなくなっていた

公開:2013-04-03 20:41 カテゴリ:boost,c++,windows

STED2コードのC++化 - モニター用にSC88Pro購入

公開:2013-03-31 19:05 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2コードのC++化

公開:2013-03-30 19:16 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の改造(2)

公開:2013-03-29 22:20 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の改造 - C++の文字列処理

公開:2013-03-26 20:22 カテゴリ:c++,boost,sted2,windows,audio

STED2の再コンパイル(4) - ようやく動くようになった。

公開:2013-03-24 08:48 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の再コンパイル(3)

公開:2013-03-23 21:31 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の再コンパイル (2)

公開:2013-03-22 21:09 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の再コンパイル

公開:2013-03-21 19:47 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の解析 (2)

公開:2013-03-20 21:53 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

STED2の解析

公開:2013-03-19 20:55 カテゴリ:sted2,c++,audio,windows

Media Foundation (7) - トポロジーについて

公開:2013-02-26 21:16 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

MediaFoundation (6) – 共通ヘッダーファイルの作成

公開:2013-02-20 05:57 カテゴリ:c++,media foundation,audio,windows,windows api

Boost.Coroutine でフィボナッチ - C++でゲームプログラミング

公開:2013-02-10 21:55 カテゴリ:boost,c++,windows,コルーチン

MediaFoundation (5) - クラス構成を見直す

公開:2013-02-10 18:43 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Boost.Lockfree ロックフリーキュー - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2013-02-09 21:17 カテゴリ:boost,c++,windows

コルーチンって好きだなぁ

公開:2013-02-08 20:56 カテゴリ:boost,c++,windows,コルーチン

MediaFoundation (4) - wavからm4aにエンコードしてみる。

公開:2013-02-06 21:56 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Boost - Version 1.53.0

公開:2013-02-06 21:39 カテゴリ:boost,c++,windows

フリーストアを使わない可変長配列 - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2013-02-05 19:20 カテゴリ:boost,c++,windows

Media Foundation (3) - TopoEditのソースコード

公開:2013-02-05 19:14 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

imageryblog: TopoEditでDX11 Video Rendererを使うには

公開:2013-02-03 18:18 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Foundation アーキテクチャ(2) - MFTの列挙

公開:2013-02-03 16:45 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Foundation アーキテクチャ(1) - 2つのプログラミングモデル

公開:2013-01-31 05:31 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

DirectXTK Update - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2013-01-30 04:37 カテゴリ:windows

imageryblog: Fast Transcode を使ってエンコードする (wavからm4a)

公開:2013-01-29 20:58 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

imageryblog: Media Session による動画再生

公開:2013-01-28 20:41 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Foundationの再生サンプルの状態管理をMSMで行う

公開:2013-01-27 07:53 カテゴリ:boost,media foundation,c++,windows,audio,windows api

Media Foundation の更新 @ Windows 7 - 川西 裕幸のブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2013-01-23 21:00 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(24) - YouTube

公開:2013-01-22 05:32 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Boost.MSM(8) – syntax errorでまだまだはまり中は解決。

公開:2013-01-21 16:20 カテゴリ:boost,c++,windows

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(23) - YouTube

公開:2013-01-21 07:07 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(22) - YouTube

公開:2013-01-20 12:34 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Boost.MSM(7) – syntax errorでまだまだはまり中。

公開:2013-01-18 20:59 カテゴリ:boost,c++,windows

Boost.MSM(6) – syntax errorではまり中。

公開:2013-01-16 21:15 カテゴリ:boost,c++,windows

Behind The Mask - YMO のカバーをBuzzで作る(5) - YouTube

公開:2013-01-15 22:00 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(21) - YouTube

公開:2013-01-14 14:12 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Boost.MSM(5) - イベントクラスの定義

公開:2013-01-12 21:16 カテゴリ:boost,c++,windows

Boost.MSM(4) - Orthogonal regions

公開:2013-01-11 21:21 カテゴリ:boost,c++,windows

Boost.MSM(3) - 状態クラスの実装

公開:2013-01-10 21:01 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.MSM(2) - 状態マシンの実装方法

公開:2013-01-09 21:11 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.53.0 リリースノート - boostjp

公開:2013-01-09 20:50 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.MSM (1)

公開:2013-01-08 21:42 カテゴリ:boost,windows,c++

Meta State Machine (MSM) - 1.52.0

公開:2013-01-08 06:22 カテゴリ:boost,windows,c++

Behind The Mask - YMO のカバーをBuzzで作る(4) - YouTube

公開:2013-01-06 21:42 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Behind The Mask - YMO のカバーをBuzzで作る(3) - YouTube

公開:2013-01-05 21:17 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Behind The Mask - YMO のカバー(2) - YouTube

公開:2013-01-02 07:34 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Playerクラスをテストしてみた

公開:2012-12-31 20:55 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(20) - YouTube

公開:2012-12-31 09:13 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(19) - YouTube

公開:2012-12-30 18:29 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(18) - YouTube

公開:2012-12-30 13:03 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(17) - YouTube

公開:2012-12-30 10:41 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

CPlayerクラスを改造する(3) - やっぱりBugあり

公開:2012-12-29 21:56 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(16) - YouTube

公開:2012-12-28 21:34 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

CPlayerクラスを改造する(2)

公開:2012-12-28 20:28 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを改造する

公開:2012-12-27 20:40 カテゴリ:c++/cx,media foundation,audio,c++,windows,windows api

CPlayerクラスを使ってみる

公開:2012-12-26 21:27 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

Media Session Playback Example (Windows)

公開:2012-12-25 17:36 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO -- Rydeenをカバーする(15) - YouTube

公開:2012-12-25 10:47 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(14)

公開:2012-12-24 17:26 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(13) - YouTube

公開:2012-12-23 15:27 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Media Foundation Programming Guide (Windows)

公開:2012-12-21 21:38 カテゴリ:media foundation,audio,c++,windows,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(12) - YouTube

公開:2012-12-20 21:33 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Media Foundation API

公開:2012-12-19 22:18 カテゴリ:windows api,windows,c++

ツールのアイデア

公開:2012-12-18 20:56 カテゴリ:wasapi,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,c++,windows api

BuzzでYMO — Rydeenをカバーする(11-1)

公開:2012-12-18 19:55 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO -- Rydeenをカバーする(9) - YouTube

公開:2012-12-16 11:53 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-5)

公開:2012-12-15 20:59 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-4)

公開:2012-12-14 21:21 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-3)

公開:2012-12-13 21:31 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-2)

公開:2012-12-12 22:33 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(8-1)

公開:2012-12-11 21:03 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(8)

公開:2012-12-10 10:08 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(7-3)

公開:2012-12-09 23:32 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO – Rydeenをカバーする(7-2)

公開:2012-12-08 05:42 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでYMO - Rydeenをカバーする(7)

公開:2012-12-03 18:06 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

BuzzでRydeenをカバーする(6)

公開:2012-12-02 20:07 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする (5) - YouTube

公開:2012-11-25 09:34 カテゴリ:音楽・動画,buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする (4)

公開:2012-11-24 07:26 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする(3)

公開:2012-11-23 06:13 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする(2)

公開:2012-11-20 21:27 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

BuzzでRydeenをカバーする(1)

公開:2012-11-19 06:57 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

同時実行: Windows Vista の新しい同期プリミティブ

公開:2012-11-18 19:56 カテゴリ:windows api,windows,c++

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(10)

公開:2012-11-16 17:39 カテゴリ:wasapi,winrt,windows 8,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(9)

公開:2012-11-13 20:13 カテゴリ:c++,winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(8)

公開:2012-11-11 16:34 カテゴリ:wasapi,winrt,c++/cx,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(7)

公開:2012-10-31 04:20 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DeviceInformationからDeviceClassの情報は得られない?

公開:2012-10-26 05:56 カテゴリ:winrt,windows 8,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DeviceInformationからDeviceClassを得る方法

公開:2012-10-24 17:09 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(6) – DeviceWatcherAdapter

公開:2012-10-22 10:47 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

Using Advanced Query Syntax Programmatically (Windows)

公開:2012-10-21 06:55 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(5) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス | S.F.Page

公開:2012-10-19 05:49 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(4) – イベント(デリゲート)をstd::functionに変換するラッパクラス

公開:2012-10-18 06:13 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(3) – デリゲートに使用できる関数ポインタ

公開:2012-10-17 21:29 カテゴリ:winrt,c++/cx,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(2) - DeviceWatcherクラスを使ってデバイスの列挙・監視をする。

公開:2012-10-16 21:18 カテゴリ:wasapi,winrt,desktop,windows,audio,javascript,音楽・動画,c++,windows api

キャプチャしながら再生するプログラムの作成(1)

公開:2012-10-15 21:15 カテゴリ:wasapi,c++,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,windows api

ようやく音を鳴らすことができた。

公開:2012-10-13 21:52 カテゴリ:wasapi,desktop,audio,windows,javascript,音楽・動画,c++,windows api

ビルドできるようになった。

公開:2012-10-12 21:00 カテゴリ:dawもどきの作成,c++/cx,desktop,c++,windows,audio,javascript,音楽・動画,windows api

C++CX入門/プロジェクトの作成 - WisdomSoft

公開:2012-10-11 21:09 カテゴリ:c++/cx,desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Using Windows 8* WinRT API from desktop applications | Intel® Developer Zone

公開:2012-10-10 19:40 カテゴリ:winrt,desktop,windows,javascript,音楽・動画,audio,c++,windows api

DirectComposition layered child window sampleをVS 2012 Express For Windows Desktopで動かす。

公開:2012-10-10 05:50 カテゴリ:desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Windows 8 desktop samples in C#, C++

公開:2012-10-09 17:56 カテゴリ:desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Boost 1.51がいつのまにやらリリースされていた。

公開:2012-10-06 04:54 カテゴリ:boost,windows,c++

音を鳴らしながらキャプチャしてみる。

公開:2012-10-04 20:47 カテゴリ:wasapi,audio,windows,windows api

Dual-use Coding Techniques for Games, part 2 - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-10-04 20:04 カテゴリ:windows 8,windows store apps,desktop,c++,windows,audio,javascript,音楽・動画,windows api

Dual-use Coding Techniques for Games, part 1 - Games for Windows and the DirectX SDK - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-10-04 05:18 カテゴリ:windows store apps,desktop,javascript,音楽・動画,audio,windows,c++,windows api

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(32)

公開:2012-10-03 20:42 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

DirectComposition

公開:2012-10-03 20:10 カテゴリ:windows 8,directcomposition,windows,c++

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(32)

公開:2012-10-03 06:14 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

WASAPIのコードをマージした。

公開:2012-10-03 06:11 カテゴリ:wasapi,windows 8,windowラッパーライブラリ,windows,c++,audio,windows api

動くようになった。

公開:2012-09-30 06:50 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

thunkコードを修正した。

公開:2012-09-29 20:47 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

コンパイルはできたものの、動作しない。

公開:2012-09-28 05:53 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

DirectXTKはコンパイルできた。

公開:2012-09-27 21:51 カテゴリ:directx,windows api,windows,c++

D3DXCreateShaderResourceViewFromFileはDirectXTKのCreateDDSTextureFromFileへ

公開:2012-09-27 05:35 カテゴリ:directx,windows,c++

Windows 8でDirectX SDKはWindows SDKに統合された。

公開:2012-09-26 20:18 カテゴリ:windows,windows 8

Audacity プロフェッショナル・マニュアル 正式版ver,1.0+++

公開:2012-09-26 05:24 カテゴリ:audacity,windows,audio

WindowsラッパーライブラリのコードをWindows8に移植してみている。

公開:2012-09-26 05:18 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,windows,c++

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(29)

公開:2012-09-24 20:42 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(28)

公開:2012-09-24 10:06 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(25)

公開:2012-09-18 15:32 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(24)

公開:2012-09-17 06:38 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(23)

公開:2012-09-16 09:47 カテゴリ:audacity,windows,audio

Buzzのアップデートがまた頻繁になってきた

公開:2012-09-15 06:00 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(22)

公開:2012-09-11 20:53 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(21)

公開:2012-09-09 18:10 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(20) - Audacityでの録音

公開:2012-09-05 05:56 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzz&Audacityで「過激な淑女」を作る(19)

公開:2012-09-04 21:11 カテゴリ:buzz,audacity,windows,audio,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(18)

公開:2012-09-03 12:11 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(16)

公開:2012-08-31 21:05 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(15)

公開:2012-08-30 20:18 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(14)

公開:2012-08-27 19:28 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

Buzzで「過激な淑女」を作る(13)

公開:2012-08-25 21:14 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(12) – イントロ10小節に取り組む

公開:2012-08-24 07:28 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(11) – イントロの残り6小節に取り組む

公開:2012-08-23 05:23 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(10) – CPU負荷

公開:2012-08-22 06:43 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

ウーンちょっとRydeenはコンプ効かせすぎだなぁ..。

公開:2012-08-21 21:57 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(9) – イントロのシーケンス部分の出来具合。

公開:2012-08-21 21:49 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(8) – イントロのシーケンス部分が難しい。

公開:2012-08-20 11:26 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(7) – メロディやコードの音色を改良しはじめる。

公開:2012-08-18 19:17 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

D_Music

公開:2012-08-18 05:32 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzの安定性

公開:2012-08-17 05:46 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作る(6) - Tom音色の改良

公開:2012-08-16 06:37 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている(5)

公開:2012-08-15 05:20 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている(4)

公開:2012-08-13 14:27 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている(3)

公開:2012-08-12 09:15 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている(2)

公開:2012-08-11 11:38 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作っている。

公開:2012-08-10 19:35 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Hotkeys - BuzzWiki

公開:2012-08-09 19:23 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Article: New Buzz beta highlighted

公開:2012-08-08 05:23 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Buzzで「過激な淑女」を作り始めた。

公開:2012-08-07 20:57 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker,ymo

CryptographicBuffer class

公開:2012-08-06 09:30 カテゴリ:winrt,windows store apps,windows

Twitterのアプリ承認部分の実装を進める

公開:2012-08-04 05:13 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows store apps,windows

Microsoft Media FoundationのResampler MFT | Phile-webコミュニティ

公開:2012-07-20 06:50 カテゴリ:windows

ここ最近Buzz X64をいじっている

公開:2012-07-08 18:56 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

Boost 1.50.0 リリースノート - boostjp

公開:2012-06-30 05:44 カテゴリ:c++,boost,windows

Boost.MSMによる状態遷移の実装

公開:2012-06-25 04:03 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

リソース管理で混乱する

公開:2012-06-19 20:48 カテゴリ:c++,winrt,c++/cx,windows store apps,windows

XAMLによるUIの実装を続ける

公開:2012-06-19 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,c++/cx,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - とりあえず動いた

公開:2012-06-18 13:39 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

ぼちぼちBoost.MSMで実装している

公開:2012-06-16 20:00 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - なんとなく方向性が見えてきた

公開:2012-06-15 06:05 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

eUML (experimental) - Boost 1.50.0 beta1

公開:2012-06-14 21:12 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.MSM ...

公開:2012-06-14 19:57 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMによる状態管理の実装

公開:2012-06-13 05:50 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.Msm guide - Redboltz

公開:2012-06-12 20:44 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSM - スケルトンコードを書いてみた

公開:2012-06-12 06:12 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

Boost.MSMを使ってみる

公開:2012-06-11 11:16 カテゴリ:boost,シューティングゲーム,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

COMとWinRTが頭の中でごっちゃになっている

公開:2012-06-04 05:49 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

Microsoft、「Windows 8」のユーザーインタフェースで「Aero」を廃止 - ニュース:ITpro

公開:2012-05-23 20:26 カテゴリ:windows

音楽再生スレッドのリアルタイム性能について | Phile-webコミュニティ

公開:2012-05-20 04:34 カテゴリ:wasapi,デジタル信号処理,windows store apps,audio,windows,windows api

音源部分を作成中

公開:2012-05-08 20:03 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,デジタル信号処理,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

WASAPI共有モードで実装しなおした

公開:2012-05-07 21:46 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,windows store apps,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

XAudio2でストリーミング再生してみた。

公開:2012-05-05 20:14 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,windows store apps,アプリ・ライブラリ・言語,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

IAudioClient2::Initialize2 メソッド はない

公開:2012-05-05 16:31 カテゴリ:wasapi,windows store apps,audio,windows,windows api

IAudioClockAdjustmentはMetro Style Appでは使用できない

公開:2012-05-05 10:46 カテゴリ:wasapi,windows store apps,audio,windows,windows api

Metro Apps はWASAPI排他モードをサポートしないようだ

公開:2012-05-05 06:32 カテゴリ:wasapi,windows store apps,audio,windows,windows api

音源を作ることにする

公開:2012-05-04 18:15 カテゴリ:wasapi,シューティングゲーム,windows store apps,audio,windows,ゲーム,windows api,ゲーム製作

テクスチャをセル分割して表示できるようにした

公開:2012-05-04 12:13 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

テクスチャをセル単位で表示できるようにする

公開:2012-05-03 06:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

結局Z座標でソートした

公開:2012-05-02 04:45 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

GPUとCPUとのコミュニケーション

公開:2012-04-30 20:13 カテゴリ:directx,c++/cx,windows,c++

スプライトの優先順位に取り組む

公開:2012-04-30 16:42 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

バックバッファの拡大表示

公開:2012-04-29 05:51 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,c++/cx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

バックバッファの表示

公開:2012-04-28 22:43 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

SimpleSpritesサンプルにZ座標を導入する

公開:2012-04-28 05:46 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,xaml,windows store apps,windows,c++,ゲーム,ゲーム製作

ソースコードをいじり始めた

公開:2012-04-27 20:27 カテゴリ:directx,xaml,windows store apps,windows,c++

KVR: Psycle v1.10.1 Released

公開:2012-04-26 06:12 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

SImpleSprites SampleをSwapChainBackgroundPanelで動かせた

公開:2012-04-23 06:34 カテゴリ:directx,xaml,windows store apps,windows,c++

スワップチェーンとSwapChainBackgroundPanelとの結び付け

公開:2012-04-20 06:09 カテゴリ:directx,c++/cx,xaml,windows store apps,windows,c++

SimpleSpritesをSwapChainBackgroundPanelで作りなおしてみる

公開:2012-04-19 06:11 カテゴリ:direct2d,directx,xaml,windows store apps,windows,c++

Why do we need IsDialogMessage at all? - The Old New Thing - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-04-18 18:25 カテゴリ:windows api,windows,c++

SurfaceImageSource

公開:2012-04-17 05:43 カテゴリ:winrt,xaml,windows

出た!STAの例外

公開:2012-03-30 21:46 カテゴリ:wasapi,c++,boost,winrt,c++/cx,windows store apps,windows,audio,windows api

WASAPI管理クラスのコンパイルは通るようになった。

公開:2012-03-29 06:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,c++/cx,windows store apps,c++,windows,audio,windows api

Windows ランタイムの非同期性により高速で滑らかなアプリにする - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-28 20:27 カテゴリ:winrt,windows

DeviceInformationクラスのIsDefaultプロパティについて

公開:2012-03-28 05:43 カテゴリ:winrt,windows

WaitForSingleObject

公開:2012-03-26 20:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows store apps,windows,audio,windows api

Code View デバッガ

公開:2012-03-26 07:29 カテゴリ:wasapi,日記,dawもどきの作成,c++,windows,audio,windows api

Keeping apps fast and fluid with asynchrony in the Windows Runtime - Windows 8 app developer blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-25 21:13 カテゴリ:winrt,windows

DeviceEnumerationサンプルをチェックする。

公開:2012-03-25 06:43 カテゴリ:winrt,windows

XAML と DirectX の統合 - Windows 8 アプリ開発者ブログ - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-24 20:34 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

コードの変更

公開:2012-03-23 20:52 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,c++/cx,xaml,windows,c++,audio,windows api

PPLとConcurrency Runtime

公開:2012-03-23 05:26 カテゴリ:winrt,ppl/concrt,windows

OLE スレッド モデルの概要としくみ

公開:2012-03-22 21:35 カテゴリ:windows,windows api,c++

STAとMTA

公開:2012-03-22 21:33 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

#Win8 #Metro の WinRT と .NET Framework と WinMD と Windows Store と… (ややこしいっ!!): biac の それさえもおそらくは幸せな日々@nifty

公開:2012-03-22 21:29 カテゴリ:windows 8,winrt,windows

Sleepの代替

公開:2012-03-22 21:20 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

Sleepが見当たらない

公開:2012-03-22 05:22 カテゴリ:winrt,windows

ActivateAudioInterfaceは使える。

公開:2012-03-21 16:30 カテゴリ:wasapi,dawもどきの作成,winrt,windows,c++,audio,windows api

非同期プログラミング - PPL を使用した C++ での非同期プログラミング

公開:2012-03-20 19:32 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

IAudioClientをActivateするには?

公開:2012-03-20 06:02 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

task<T>().then()による列挙

公開:2012-03-19 18:41 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

DeviceInformationCollectionの列挙はrange-based forでも列挙できた。

公開:2012-03-19 11:45 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

WinRTでオーディオデバイスを列挙してみた

公開:2012-03-19 10:15 カテゴリ:dawもどきの作成,winrt,c++/cx,windows,c++,audio

ハリボテの作成

公開:2012-03-18 18:26 カテゴリ:winrt,c++/cx,xaml,windows

Combining XAML and DirectX - Windows 8 app developer blog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2012-03-18 08:19 カテゴリ:direct2d,directx,xaml,windows,c++

DirectX and XAML interop

公開:2012-03-18 08:16 カテゴリ:directx,xaml,windows,c++

驚き最小の原則

公開:2012-03-16 20:04 カテゴリ:winrt,windows

Windows 8でBoost 1.49.0をビルド

公開:2012-03-16 19:11 カテゴリ:winrt,windows

Under the Covers of WinRT Using C++ - All Your Base Are Belong To Us

公開:2012-03-13 21:19 カテゴリ:winrt,windows

Boost.Context はじめました - C++でゲームプログラミング

公開:2012-03-13 21:06 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost.Context ファイルの継続的な読み込み - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-03-13 21:04 カテゴリ:boost,windows,c++

WinRTとはすべてではない。

公開:2012-03-13 20:56 カテゴリ:winrt,windows

Step 3: Connect the DirectX swap chain

公開:2012-03-12 20:10 カテゴリ:direct2d,c++,directx,winrt,windows

Microsoft::WRL::ComPtr

公開:2012-03-12 19:30 カテゴリ:c++,winrt,windows

Using the Windows Runtime from C++ | BUILD2011 | Channel 9

公開:2012-03-11 10:54 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

WinRTのC++からの呼出し

公開:2012-03-09 05:47 カテゴリ:winrt,c++/cx,windows

Marius Bancila's Blog

公開:2012-03-08 21:07 カテゴリ:winrt,windows

Under the Covers of WinRT Using C++ - All Your Base Are Belong To Us

公開:2012-03-08 20:59 カテゴリ:winrt,windows

Boost.Contextの動作確認 - Faith and Brave - C++で遊ぼう

公開:2012-03-07 20:19 カテゴリ:c++,boost,windows

Bootstrap失敗

公開:2012-03-07 20:12 カテゴリ:boost,windows 8,windows,c++

まずはBoostをビルドしてみるか

公開:2012-03-07 05:09 カテゴリ:c++,boost,windows 8,windows

スクリーン座標で表示できるようになった。

公開:2012-03-05 06:01 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

座標変換で少し頭が混乱している。

公開:2012-03-04 20:36 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows,Direct3D

その51 スクリーンにある2D板ポリゴンを行列で操作する

公開:2012-03-02 21:13 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

その5 DirectX10版高速フォント表示

公開:2012-03-02 21:11 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

その15 あべこべにしちゃいけないカメラと座標系とDirect3D

公開:2012-03-02 06:26 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

Boost 1.49.0のビルド完了

公開:2012-03-02 05:49 カテゴリ:boost,windowラッパーライブラリ,windows,c++

座標変換まとめてみた - maminusのメモか何か

公開:2012-03-02 05:36 カテゴリ:directx,windows,c++

視野角を求める

公開:2012-02-29 05:12 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

Boost Version 1.49.0

公開:2012-02-28 20:39 カテゴリ:boost,windows,c++

視錐台

公開:2012-02-28 06:03 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DirectX 11 and Tessellation - Enabled vs. Disabled

公開:2012-02-26 21:21 カテゴリ:音楽・動画,directx,windows,c++

座標変換を考える

公開:2012-02-26 18:56 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

Nvidia Ocean Rendering DX11 GTX 580

公開:2012-02-25 06:04 カテゴリ:音楽・動画,directx,windows,c++

DirectCompute Mandelbrot Fractal Viewer | Yakiimo3D

公開:2012-02-25 05:56 カテゴリ:directx,windows,c++

Audio Device Technologies for Windows

公開:2012-02-25 04:53 カテゴリ:windows

Boost.Geomertyを使ってみたい。

公開:2012-02-24 21:16 カテゴリ:c++,boost,windowラッパーライブラリ,windows

ウィンドウの抽象化とかシェーダーの勉強とかHighDPIとか

公開:2012-02-24 20:31 カテゴリ:direct2d,directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

子ウィンドウの描画

公開:2012-02-24 05:54 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DWMによるウィンドウの透明化ができた。

公開:2012-02-23 21:01 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

リージョン付きブラーでクライアント領域外を指定してみた。

公開:2012-02-23 06:03 カテゴリ:dwm,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

DwmExtendFrameIntoClientAreaしてみた。

公開:2012-02-22 06:31 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

やっぱり甘かった。

公開:2012-02-21 20:11 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

レイヤードウィンドウ以外の方法を考える

公開:2012-02-20 17:40 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

テクスチャの動的生成

公開:2012-02-19 17:57 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

レイヤードウィンドウ - テクスチャ経由の表示はうまくいった。

公開:2012-02-19 10:05 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

レイヤードウィンドウはHWアクセラレーションされるのか

公開:2012-02-18 05:59 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

スワップチェーンが原因っぽい。

公開:2012-02-17 20:15 カテゴリ:directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウの領域いっぱいへの描画

公開:2012-02-17 05:57 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

或るプログラマの一生 » レイヤードウィンドウのサンプルコード

公開:2012-02-16 21:20 カテゴリ:windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

レイヤードウィンドウ - 非クライアント領域の描画をどうするか

公開:2012-02-16 06:07 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

レイヤードウィンドウのマウスイベント

公開:2012-02-15 21:21 カテゴリ:c++,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,windows api

AlphaBlend

公開:2012-02-15 07:07 カテゴリ:directx,dxgi,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,c++,windows api

GDI Hardware Acceleration

公開:2012-02-14 20:27 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,gdi,レイヤードウィンドウ,windows,c++

Graphics Guide for Windows 7

公開:2012-02-14 06:13 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DwmpDxGetWindowSharedSurface

公開:2012-02-13 15:04 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

Boost.ScopeExit

公開:2012-02-13 06:32 カテゴリ:boost,windows,c++

Direct3D11をもう少し深く勉強するか。

公開:2012-02-12 18:59 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

立方体以外を透明化することができるようになった。

公開:2012-02-12 07:05 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

IDXGISurface1::GetDCでInvalid Call Error

公開:2012-02-11 20:40 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

スワップチェーンでもできるね

公開:2012-02-10 22:30 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

まずはこういう方向性で

公開:2012-02-10 05:50 カテゴリ:c++,directx,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,Direct3D

ウィンドウの半透明や透明化

公開:2012-02-09 20:22 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

頭の中がごちゃごちゃしてきた。

公開:2012-02-09 13:19 カテゴリ:direct2d,dwm,directx,dxgi,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウ - 2通りの方法

公開:2012-02-08 20:59 カテゴリ:windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

DWMを使った不定形ウィンドウを作成するには?

公開:2012-02-08 06:06 カテゴリ:dwm,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Windows と C++: Direct2D によるレイヤード ウィンドウ

公開:2012-02-08 05:58 カテゴリ:direct2d,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウ - カラーキー - GDIで塗りつぶす

公開:2012-02-06 16:34 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

レイヤードウィンドウ - カラーキー

公開:2012-02-06 15:39 カテゴリ:directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows,c++

レイヤードウィンドウ

公開:2012-02-05 18:37 カテゴリ:c++,directx,windows api,windowラッパーライブラリ,レイヤードウィンドウ,windows

天の川が流れる月ヶ浜の夜 / 西表島[TIME LAPSE PHOTOGRAPHY] 1080P

公開:2012-02-05 17:50 カテゴリ:音楽・動画,c++,directx,windowラッパーライブラリ,windows

ウィンドウのサイズ変更に対応してみた

公開:2012-02-05 13:42 カテゴリ:direct2d,directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

とりあえずテスト画面を表示できた。

公開:2012-02-04 07:25 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

Introduction to the Direct3D 11 Graphics Pipeline

公開:2012-02-04 05:55 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D11コードを追加しはじめた。

公開:2012-02-03 20:11 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

WM_ERASEBKGND

公開:2012-02-02 20:30 カテゴリ:windows api,windows,c++

Windowラッパーライブラリ - 描画部分

公開:2012-02-02 05:50 カテゴリ:directx,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DWM - DwmExtendFrameIntoClientAreaとDwmEnableBlurBehindWindow

公開:2012-01-31 20:14 カテゴリ:dwm,windowラッパーライブラリ,windows,c++

DWM

公開:2012-01-31 05:37 カテゴリ:dwm,c++,windowラッパーライブラリ,windows

ウィンドウラッパ部分を改良する

公開:2012-01-30 17:08 カテゴリ:c++,windowラッパーライブラリ,windows

DLGPROC型の戻り値はINT_PTRである。

公開:2012-01-30 09:41 カテゴリ:c++,windows api,windowラッパーライブラリ,windows

UI部分は全面的に作りなおすことにする

公開:2012-01-29 11:18 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

ダイアログベースアプリケーションのスキン

公開:2012-01-28 06:13 カテゴリ:c++,windows api,windows

SkinX, A framework of a skin plug-in package - CodeProject®

公開:2012-01-27 06:16 カテゴリ:c++,windows api,windows

オーナードローに取り組む

公開:2012-01-26 10:28 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

オーナードローのメモ

公開:2012-01-25 05:46 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

コントロールの自前描画を考えている

公開:2012-01-24 20:41 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

ラッパライブラリの改良 – イベントハンドラは結局LRESULTで返すことにした

公開:2012-01-23 17:00 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

MC-4 Operation Manual

公開:2012-01-18 20:47 カテゴリ:dawもどきの作成,ハードウェア,c++,windows,audio

ラッパライブラリの改良 - イベントハンドラとか

公開:2012-01-18 05:29 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

ウィンドウプロシージャの戻り値とか

公開:2012-01-16 17:03 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows api,windows,audio

Windowsメッセージハンドラの実装方法を考える

公開:2012-01-15 12:39 カテゴリ:windows,dawもどきの作成,c++,audio

Windowラッパの部分を改善してみるかな

公開:2012-01-13 06:05 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

第 5 章: Hilo Common Library

公開:2012-01-12 20:52 カテゴリ:windows,c++

Boost

公開:2012-01-12 19:48 カテゴリ:boost,windows,c++

C++ による Windows プログラミングの学習

公開:2012-01-12 06:32 カテゴリ:windows,c++

第 4 章: Hilo ユーザー エクスペリエンスの設計

公開:2012-01-11 19:26 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

ちょっといろいろおさらいとか。考え事とか。

公開:2012-01-11 05:26 カテゴリ:direct2d,その他api,boost,directwrite,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost MSMをどう実装に持っていくかを考えている

公開:2012-01-10 08:18 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost.MSMの使い方

公開:2012-01-09 07:27 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

Boost.StateChartとMeta State Machine

公開:2012-01-08 16:15 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

やはりST/GT方式でまずいくかな。

公開:2012-01-07 20:10 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

MIDI Editor

公開:2012-01-06 20:14 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

お手本のチェック

公開:2012-01-05 11:43 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

シーケンサ作り - データフォーマットを考える

公開:2012-01-02 05:59 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

リサイズ可能してみた。

公開:2011-12-31 11:10 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

あまラボ キャプチャカードによる遅延は映像より音声の方が大きい

公開:2011-12-31 10:33 カテゴリ:windows

シーケンサ部分の作成 - タブダイアログのみ

公開:2011-12-28 06:09 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

タブダイアログのクラス化

公開:2011-12-26 07:24 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ENSONIQ製シンセサイザー搭載FL管モデルフォント「ENSONIQ FL」

公開:2011-12-25 10:53 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

シーケンサ部分を作ろうかなと思う

公開:2011-12-24 07:28 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

エミュレーションをできる限り端折ってSIDファイルを鳴らしたい

公開:2011-12-18 09:36 カテゴリ:mos sid,dawもどきの作成,c++,windows,audio,ハードウェア

ソースコードチェックはサボり気味

公開:2011-12-15 21:29 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SID Play2 - プレイヤ本体はC64アプリ?

公開:2011-12-14 20:52 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SIDPlay2のコードを読む事にした

公開:2011-12-13 19:10 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SIDPlay2のビルドはできた。

公開:2011-12-12 18:30 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,ハードウェア

SIDPlay2のビルド

公開:2011-12-12 10:15 カテゴリ:mos sid,c++,dawもどきの作成,windows,audio,ハードウェア

サウンド・チップを鳴らしてみようかな

公開:2011-12-11 12:05 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,pc98,mame,windows,audio,ハードウェア,windows api

考え事

公開:2011-12-07 19:58 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,pc98,mame,windows,audio,ハードウェア,windows api

少しいじった

公開:2011-12-06 20:04 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ようやくキャプチャできるようになった。

公開:2011-12-05 10:49 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

Boostライブラリの中で使っているもの

公開:2011-12-05 08:11 カテゴリ:boost,windows,c++

音は鳴るようになった

公開:2011-12-04 08:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

やっぱり1発では動かない。

公開:2011-12-02 20:14 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

もう少しでできそう

公開:2011-11-30 19:08 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

大幅な作り直し

公開:2011-11-28 09:54 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

What happens when audio rendering fails? - Larry Osterman's WebLog - Site Home - MSDN Blogs

公開:2011-11-25 20:01 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

キャプチャ対応の進捗や今後とか

公開:2011-11-25 19:50 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

Boost.Atomicが採択されていた。

公開:2011-11-24 20:49 カテゴリ:boost,windows,c++

キャプチャデバイスのサポートと出力部分の見直し

公開:2011-11-24 16:34 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

Boost 1.48.0リリース

公開:2011-11-23 19:30 カテゴリ:boost,windows,c++

テンプレートで遊んでいる。

公開:2011-11-22 20:33 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ぼちぼちと実装中

公開:2011-11-22 05:47 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

入力部分をぼちぼち作る

公開:2011-11-21 13:10 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

バッファ周りの処理の改良は一段落

公開:2011-11-20 21:02 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio,windows api

バッファ周りの処理の改良

公開:2011-11-20 07:35 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

バッファについて調べている。

公開:2011-11-18 19:57 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

不具合の原因はバッファサイズに関する理解不足

公開:2011-11-17 19:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

不具合

公開:2011-11-17 05:32 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPIキャプチャークライアントを作ってみることにする。

公開:2011-11-16 07:54 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

Psycleが1.10.0になっていた。

公開:2011-11-16 06:54 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

設定内容を保存する

公開:2011-11-14 06:58 カテゴリ:wasapi,c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

少しBugつぶし

公開:2011-11-13 08:56 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

フーリエ変換の式からFFTコードへの壁

公開:2011-11-11 21:23 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,数学,windows,audio

FFTに取り組む

公開:2011-11-10 22:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

固定小数点演算はどうか

公開:2011-11-09 20:33 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

ようやくサンプルレート変換へ

公開:2011-11-08 05:28 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPIラッパー

公開:2011-11-07 09:44 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

バグつぶし&WASAPIラッパー

公開:2011-11-06 09:11 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

バグつぶし

公開:2011-11-05 22:34 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPI共有モードのレイテンシ

公開:2011-11-04 18:04 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

結構な変更

公開:2011-11-04 09:06 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

エラー処理

公開:2011-11-03 05:22 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

チェックボックスの背景の件

公開:2011-11-02 05:42 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

ダイアログやコントロールの背景色を変更する。

公開:2011-10-31 12:54 カテゴリ:windows,その他api,c++,dawもどきの作成,audio

thunkを使いOSからダイレクトにメンバ関数を呼び出させる。

公開:2011-10-30 20:29 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

タブウィンドウはとりあえず出来た。

公開:2011-10-30 18:18 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

タブウィンドウの実装中

公開:2011-10-30 15:01 カテゴリ:windows,c++,dawもどきの作成,audio

どうもっていこうか...。

公開:2011-10-28 21:12 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

eGUI++

公開:2011-10-28 05:53 カテゴリ:windows,c++

Reseditでデザイン

公開:2011-10-27 05:04 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

プロパティシートみたいなやつ

公開:2011-10-26 20:12 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

やっぱりWAVEFORMATEXTENSIBLEの指定ミスだった。

公開:2011-10-26 05:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

wasapi_device_managerの実装

公開:2011-10-25 19:06 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPI周りのコードの改造

公開:2011-10-24 18:15 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

IAudioClient::GetMixedFormat

公開:2011-10-24 10:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

DSPとかリサンプラのライブラリを探す

公開:2011-10-23 18:36 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio

Buzz X64bit

公開:2011-10-20 20:23 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

やる夫で学ぶデジタル信号処理

公開:2011-10-14 20:42 カテゴリ:dawもどきの作成,デジタル信号処理,c++,windows,audio

Z変換

公開:2011-10-13 18:59 カテゴリ:dawもどきの作成,デジタル信号処理,c++,windows,audio

FIRフィルタ

公開:2011-10-12 05:25 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,デジタル信号処理,windows,audio

まだまだ先は長い

公開:2011-10-11 18:07 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio

soxをビルドした。

公開:2011-10-10 17:01 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio

WASAPI 排他モード・共有モードを切り替えられるようにした。

公開:2011-10-10 10:06 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

プロセスの優先順位

公開:2011-10-10 07:01 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

WASAPI排他・タイマーモードにしてみた。

公開:2011-10-09 18:25 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

演算はXybakでやろうか

公開:2011-10-09 07:45 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

サンプル周波数変換 - デジタルLPF

公開:2011-10-09 07:36 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

インターネット上にある勉強に役立つ資料の効率的な探し方 - 大人になってからの再学習

公開:2011-10-06 05:16 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

SoX - Sound eXchange

公開:2011-10-05 20:37 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

サンプリング周波数変換

公開:2011-10-05 20:06 カテゴリ:dawもどきの作成,c++,windows,audio

停止時でも再生位置を移動できるようにした。

公開:2011-10-05 06:00 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

リピート再生を実装した。

公開:2011-10-04 20:38 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

非同期再生 - 続きを進めていく。

公開:2011-10-03 19:43 カテゴリ:windows core audio api,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

InfoQ: Windows Runtimeの設計の詳細

公開:2011-09-29 05:07 カテゴリ:winrt,windows

シンボリック・リンク

公開:2011-09-25 15:17 カテゴリ:windows,nacl

次はどうしようか。

公開:2011-09-23 20:32 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

非同期で読み込めるようになった。

公開:2011-09-23 19:49 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

非同期の実装はとりあえず終わった。

公開:2011-09-21 20:01 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

Audio and Video (Windows)

公開:2011-09-20 11:48 カテゴリ:windows

非同期中の同期

公開:2011-09-20 10:45 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

WinRTをC++で使う。

公開:2011-09-19 15:13 カテゴリ:c++,winrt,windows

WinRTか。。

公開:2011-09-19 14:44 カテゴリ:html5,c++,winrt,ブログ,windows

再生位置の移動処理を組み込んでみた。

公開:2011-09-19 11:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

dout/wdoutをなかったことにするには?

公開:2011-09-19 08:08 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

先に再生位置を移動できるようにする。

公開:2011-09-18 16:30 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

WAVファイル読み込み部分のコード見直し

公開:2011-09-17 20:03 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

非同期I/O(オーバーラップI/O)でいこうかな

公開:2011-09-16 20:16 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

フォーカスの移動はやっぱり間違っていた。

公開:2011-09-15 19:42 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

非同期ファイル読み込みにとりかかろうとしている

公開:2011-09-15 07:23 カテゴリ:wasapi,c++,boost,windows,audio,windows api

コントロールのフォーカス

公開:2011-09-14 19:35 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

サンプルレート変換を組み込んでみた。

公開:2011-09-14 19:17 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

とりあえず音を鳴らしてみた。

公開:2011-09-13 19:13 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

イベントと条件変数

公開:2011-09-12 08:01 カテゴリ:c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio

マルチコア・マルチスレッド時代の知識

公開:2011-09-11 06:45 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

Boost.Threadを復習中

公開:2011-09-10 21:14 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

boost.lockfreeのring_bufferを使ってみることにする。

公開:2011-09-09 20:43 カテゴリ:c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio

Boost.Lockfree

公開:2011-09-07 20:34 カテゴリ:boost,dawもどきの作成,c++,windows,audio

ダイアログ内のコントロール(Widget)内でDirect2Dを使用する

公開:2011-09-07 05:09 カテゴリ:direct2d,c++,dawもどきの作成,windows,audio

WinAudioサンプル

公開:2011-09-06 20:41 カテゴリ:その他api,wasapi,audio,windows,windows api

アプリケーション・マニフェストによる視覚テーマの有効化

公開:2011-09-06 05:07 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows 7,windows,audio

ダイアログプロシージャ

公開:2011-09-05 14:23 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

ダイアログベースのアプリケーション

公開:2011-09-05 09:10 カテゴリ:その他api,c++,dawもどきの作成,windows,audio

ぼちぼちと実装を始める。

公開:2011-09-04 08:40 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

gitのレポジトリを作る。

公開:2011-09-03 21:15 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

準備終わり。

公開:2011-09-02 20:48 カテゴリ:wasapi,c++,boost,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

同期オブジェクトとLockfree

公開:2011-08-31 21:17 カテゴリ:c++,dawもどきの作成,windows,audio

オーバーラップ I/Oか別スレッドで読み込むか

公開:2011-08-30 20:58 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

大きなWAVファイルを非同期で読み込み、WASAPIで再生してみる。

公開:2011-08-28 20:43 カテゴリ:wasapi,c++,dawもどきの作成,windows,audio,windows api

Blenderの頂点情報を読みだす。 ー足りない部分

公開:2011-07-20 21:21 カテゴリ:directx,ゲーム,windows,c++

Blenderの頂点情報を読みだそうとしている。

公開:2011-07-18 19:39 カテゴリ:directx,windows,c++

ディフューズ・スペキュラ・アンビエントとか

公開:2011-07-14 20:43 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D - ライティング

公開:2011-07-13 20:43 カテゴリ:directx,windows,c++

semantics - セマンティクス

公開:2011-07-12 20:41 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D11 - メッシュ表示したい

公開:2011-07-10 21:02 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D プログラマブル・シェーダーについて学ぶ

公開:2011-07-06 21:06 カテゴリ:directx,windows,c++

Direct3D11 - 立方体を表示

公開:2011-07-04 09:57 カテゴリ:directx,windows,c++

DXGI -> Direct3D11 - 画面クリアできるくらいまで

公開:2011-07-02 21:08 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

シェーダとは

公開:2011-06-30 21:47 カテゴリ:directx,windows,c++

Nvidia GTX 480 - DirectX 11 Water Tessellation HD

公開:2011-06-29 21:16 カテゴリ:directx,windows,c++

DXGI - 黒い画面を表示

公開:2011-06-29 19:33 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI - ResizeBuffersするときに気をつけること

公開:2011-06-28 20:41 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI - 初期化コードを書く

公開:2011-06-27 18:21 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI (2)

公開:2011-06-24 21:07 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

DXGI

公開:2011-06-23 21:14 カテゴリ:directx,dxgi,windows,c++

シューティングゲームを作る - 混乱してきた -

公開:2011-06-21 19:30 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,directx,windows,c++,ゲーム製作

シューティングゲームを作る - 描画部分をどうするか -

公開:2011-06-20 12:15 カテゴリ:シューティングゲーム,directx,ゲーム,windows,c++,ゲーム製作

シューティングゲーム - コンパイルする(2)

公開:2011-06-19 08:17 カテゴリ:シューティングゲーム,ゲーム,directx,windows,c++,ゲーム製作

オーディオ・セッション

公開:2011-05-15 11:55 カテゴリ:windows,windows core audio api,wasapi,audio,windows api

オーディオ・セッションを読む

公開:2011-05-13 21:53 カテゴリ:windows,windows core audio api,wasapi,audio,windows api

Windows Audio Session API

公開:2011-05-10 21:05 カテゴリ:windows,windows core audio api,wasapi,audio,windows api,ミニタイマー

ミニタイマー(11) - サムネイル・ツールバーの実装

公開:2011-05-06 17:55 カテゴリ:windows,ミニタイマー,windows 7,c++

ミニタイマー(10) - Windows 7 のアプリケーション・アイコン作成

公開:2011-05-05 19:37 カテゴリ:windows,その他api,ミニタイマー,c++

PC故障 - 復旧

公開:2011-05-05 14:23 カテゴリ:windows,ハードウェア

ミニタイマー(9) - サムネイル・ツールバー

公開:2011-05-04 21:15 カテゴリ:windows,ミニタイマー,c++

ミニタイマー(8) - アイコン・HighDPI

公開:2011-05-03 21:31 カテゴリ:windows,その他api,ミニタイマー,windows 7,c++

ミニタイマー(7) - アイコンの動的描画

公開:2011-05-02 17:19 カテゴリ:windows,その他api,ミニタイマー

ミニタイマー(5) - Windows APIの抽象化

公開:2011-04-30 21:15 カテゴリ:windows,その他api,ミニタイマー,c++

Hilo

公開:2011-04-29 21:00 カテゴリ:windows,windows 7

ミニタイマー(4) - やりたい事の整理

公開:2011-04-28 21:03 カテゴリ:windows,ミニタイマー,windows 7,c++

ミニタイマー(3) - DWMの半透明ウィンドウとDirect2D描画の共有

公開:2011-04-27 20:38 カテゴリ:windows,direct2d,その他api,dwm,ミニタイマー,c++

ミニタイマー(2)

公開:2011-04-26 21:33 カテゴリ:windows,ミニタイマー,c++

ミニタイマー

公開:2011-04-25 18:07 カテゴリ:windows,ミニタイマー,c++

Boost 1.46.1のビルド

公開:2011-04-24 17:39 カテゴリ:c++,boost,windows

Boost.GILのサンプルをVC2010 x64 でビルドしてみる。

公開:2011-02-07 20:22 カテゴリ:windows,boost,c++

BSOD.その後libpng,libjpegのビルド

公開:2011-02-03 20:49 カテゴリ:windows

Universal Audio Architecture (UAA)

公開:2011-01-23 18:24 カテゴリ:windows

Universal Audio Architecture

公開:2011-01-21 21:17 カテゴリ:windows

ビットパーフェクト

公開:2011-01-20 21:38 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

WASAPI 共有モードのサンプルコード(タイマモード)

公開:2011-01-02 16:57 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

MIDIメッセージ

公開:2010-12-27 06:10 カテゴリ:windows,マルチメディア,sted2,c++,audio

STed2 いじり edit.cを読む。

公開:2010-12-24 10:23 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

データの無駄を省く工夫

公開:2010-12-22 06:25 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

RCPファイルフォーマット

公開:2010-12-21 21:03 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

BuzzでまとめてVSTを使えるようにする方法

公開:2010-12-21 06:10 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

MIDI再生部分を考える。

公開:2010-12-20 08:00 カテゴリ:windows,sted2,midi,c++,audio

Jeskola BuzzをWindows7x64で動かしてみる

公開:2010-12-19 12:00 カテゴリ:buzz,audio,windows,tracker

midiInOpenのdwFlagsパラメータ

公開:2010-12-18 06:05 カテゴリ:windows,マルチメディア,midi,audio

システム・エクスクルーシブの処理

公開:2010-12-17 06:17 カテゴリ:windows,マルチメディア,midi,audio

仮想MIDIケーブルとか

公開:2010-12-16 06:20 カテゴリ:windows,midi,audio

Windows7x64でAodixが動いた!ついでにBuzzも試す。

公開:2010-12-14 21:43 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows

MIDI Outputの実装

公開:2010-12-14 05:55 カテゴリ:windows,マルチメディア,midi,audio

MIDI Input 部分の実装

公開:2010-12-13 06:00 カテゴリ:windows,マルチメディア,midi,audio

MIDIまわりの実装を考える。

公開:2010-12-11 06:21 カテゴリ:windows,midi,audio

thunkをいじる

公開:2010-12-08 06:30 カテゴリ:windows

プロパティシート

公開:2010-12-06 20:19 カテゴリ:windows

64bit環境へ引越し

公開:2010-12-06 08:00 カテゴリ:windows

STed2いじり(25)

公開:2010-12-02 21:19 カテゴリ:windows,sted2,c++,audio

STed2いじり(23) Direct2D - 透明色の矩形領域塗りつぶし

公開:2010-11-29 11:38 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(22) GDIとDirect2Dの共用

公開:2010-11-28 13:45 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

Comparing Direct2D and GDIを読んで

公開:2010-11-26 19:19 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(22) Direct2D化 - みかちゃんフォント

公開:2010-11-24 20:42 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

Device Topologies API(1)

公開:2010-11-22 16:18 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

Direct2D - D2D1::ColorFとRGBマクロ

公開:2010-11-21 09:15 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(21) Direct2D化

公開:2010-11-20 20:29 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

WASAPI デバイス・ロール

公開:2010-11-20 07:35 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

Direct2D - BeginDraw()とEndDraw()

公開:2010-11-19 21:09 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(20) Direct2D化

公開:2010-11-19 20:02 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

Direct2D - デバイス依存リソースとデバイス非依存リソース

公開:2010-11-18 21:12 カテゴリ:windows,direct2d,c++

Direct2Dの紹介

公開:2010-11-17 20:28 カテゴリ:windows,direct2d,c++

MSDN Direct2Dの日本語訳

公開:2010-11-16 21:03 カテゴリ:windows,direct2d,c++

STed2いじり(19) Direct2D化

公開:2010-11-15 19:37 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

WASAPI 排他モードサンプル(タイマモード)

公開:2010-11-15 10:39 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

STed2いじり(18) Direct2D化

公開:2010-11-14 14:26 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(17) Direct2D化

公開:2010-11-12 21:15 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(16) Direct2D化

公開:2010-11-11 20:46 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

WASAPI 排他モードサンプル(イベントモード)

公開:2010-11-10 22:30 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

WASAPI 処理フロー

公開:2010-11-08 08:57 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

タイマモードとイベントモード

公開:2010-11-07 19:50 カテゴリ:windows,wasapi,audio,windows api

STed2いじり(15) Direct2D化

公開:2010-11-07 11:21 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

重ねあわせ処理

公開:2010-11-07 09:09 カテゴリ:windows

STed2いじり(14) Direct2D化

公開:2010-11-06 21:19 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

STed2いじり(13) Direct2D化

公開:2010-11-03 20:42 カテゴリ:windows,direct2d,sted2,c++,audio

DirectWriteをいじる(4)

公開:2010-11-02 21:19 カテゴリ:windows,directwrite

STed2いじり(12) Direct2D化

公開:2010-10-29 21:45 カテゴリ:direct2d,sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(11) Direct2D化

公開:2010-10-28 21:32 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(10) Direct2D化

公開:2010-10-27 21:20 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(9) Direct2D化

公開:2010-10-26 21:04 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(8) Direct2D化

公開:2010-10-25 18:51 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(7) Direct2D化

公開:2010-10-24 16:19 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(6) Direct2D化

公開:2010-10-22 22:25 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(5) Direct2D化

公開:2010-10-21 21:31 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(4) Direct2D化

公開:2010-10-20 20:23 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(3) MIDI設定が反映されない原因が判明

公開:2010-10-19 06:20 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(2) 音が鳴った

公開:2010-10-18 09:21 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

STed2いじり(1) コンパイルしてみる

公開:2010-10-17 18:20 カテゴリ:sted2,c++,windows,audio

PlayPcmWin

公開:2010-10-04 07:38 カテゴリ:wasapi,audio,windows,windows api

Boost 1.44.0 - ビルド完了

公開:2010-08-31 06:34 カテゴリ:boost,windows,c++

Psycle 1.8.8 Beta

公開:2010-08-30 11:51 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

Boost 1.44.0 - ビルド

公開:2010-08-30 11:30 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.44.0

公開:2010-08-29 08:46 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.44.0

公開:2010-08-27 20:52 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost 1.44.0

公開:2010-08-25 21:44 カテゴリ:boost,windows,c++

VstHostアプリの作成(49) シーケンス部分実装(12)

公開:2010-08-23 21:20 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(47) シーケンス部分実装(10)

公開:2010-07-26 08:24 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(46) シーケンス部分実装(9)

公開:2010-07-25 17:48 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(45) シーケンス部分実装(8)

公開:2010-07-24 21:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(44) シーケンス部分実装(7)

公開:2010-07-23 11:05 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(43) シーケンス部分実装(6)

公開:2010-07-22 05:09 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(42) シーケンス部分実装(5)

公開:2010-07-20 16:46 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(41) シーケンス部分実装(4)

公開:2010-07-19 07:48 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(40) シーケンス部分実装(3)

公開:2010-07-18 04:42 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(39) シーケンス部分実装(2)

公開:2010-07-16 20:19 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(38) シーケンス部分実装(1)

公開:2010-07-06 06:10 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(37) Undo・Redo機能の実装(9)

公開:2010-07-04 09:35 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(36) Undo・Redo機能の実装(8)

公開:2010-07-03 05:46 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(35) Undo・Redo機能の実装(7)

公開:2010-07-02 06:28 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(34) Undo・Redo機能の実装(6)

公開:2010-06-30 06:21 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(33) Undo・Redo機能の実装(5)

公開:2010-06-25 21:03 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(32) Undo・Redo機能の実装(4)

公開:2010-06-24 08:24 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(31) Undo・Redo機能の実装(3)

公開:2010-06-23 09:14 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(30) Undo・Redo機能の実装(2)

公開:2010-06-22 20:52 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(29) Undo・Redo機能の実装(1)

公開:2010-06-13 06:41 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(28) SequeceFilterの実装(19) シリアライズ

公開:2010-06-08 21:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(27) SequeceFilterの実装(18) シリアライズ

公開:2010-06-07 11:50 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(26) SequeceFilterの実装(17) パラアウト

公開:2010-06-06 07:52 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(25) SequeceFilterの実装(16) パラアウト

公開:2010-06-04 20:51 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(24) SequeceFilterの実装(15) パラアウト

公開:2010-05-31 18:48 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(23) SequeceFilterの実装(14) パラアウト

公開:2010-05-30 18:52 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(22) SequeceFilterの実装(13) パラアウト

公開:2010-05-29 04:53 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(21) SequeceFilterの実装(13) パラアウト

公開:2010-05-27 06:23 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(20) SequeceFilterの実装(12) パラアウト

公開:2010-05-24 20:32 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(19) SequeceFilterの実装(11) パラアウト

公開:2010-05-22 05:03 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(18) SequeceFilterの実装(10) パラアウト

公開:2010-05-18 20:36 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(17) SequeceFilterの実装(9) パラアウト

公開:2010-05-17 15:42 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(16) SequeceFilterの実装(8) 時間管理

公開:2010-05-16 08:18 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(15) SequeceFilterの実装(7) 時間管理

公開:2010-05-14 21:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

boost 1.43.0

公開:2010-05-14 19:36 カテゴリ:boost,windows,c++

VstHostアプリの作成(14) SequeceFilterの実装(6)

公開:2010-05-12 06:09 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(13) SequeceFilterの実装(5) 時間管理

公開:2010-05-11 20:02 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(12) SequeceFilterの実装(5) パラアウト

公開:2010-05-09 06:51 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(11) SequeceFilterの実装(4)

公開:2010-05-06 19:09 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

Visual Studio 2010 Express 日本語版

公開:2010-05-05 05:06 カテゴリ:windows

VstHostアプリの作成(10) SequeceFilterの実装(3)

公開:2010-05-05 04:51 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(9) SequeceFilterの実装(2)

公開:2010-05-02 06:08 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(8) SequeceFilterの実装

公開:2010-04-30 06:26 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(7) ソースコードを電車でチェック

公開:2010-04-27 06:25 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(6) JUCEが1.51にバージョンアップ!

公開:2010-04-25 19:33 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(5) MIDI Sequence部分を考える

公開:2010-04-20 19:58 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(4) Bug再現

公開:2010-04-19 07:32 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(3) Bug直ったかな?

公開:2010-04-06 16:47 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリの作成(2) まだまだ不安定

公開:2010-04-04 15:17 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

VstHostアプリ作成(1)

公開:2010-03-31 18:37 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

WASAPI+Direc2Dでホストアプリを作ってみたい(2)

公開:2010-03-30 20:29 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

WASAPI+Direc2Dでホストアプリを作ってみたい

公開:2010-03-29 07:39 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

YMO - QueならぬCUE(9)

公開:2010-03-27 12:10 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

YMO - QueならぬCUE(8)

公開:2010-02-12 08:05 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

boost1.42.0

公開:2010-02-09 19:48 カテゴリ:boost,windows,c++

YMO - QueならぬCUE(7)

公開:2010-01-26 20:56 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

YMO - QueならぬCUE(6)

公開:2010-01-25 09:26 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

YMO - QueならぬCUE(5)

公開:2010-01-23 12:39 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

シューティングゲーム(19)D2DとD3D11を共存させる?

公開:2010-01-15 18:56 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,ゲーム,directx,c++,ゲーム製作

Windows 7

公開:2010-01-09 04:26 カテゴリ:windows

シューティングゲーム(16)

公開:2010-01-04 09:20 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(15)MSDN-Direct3D10-チュートリアル2

公開:2010-01-02 17:37 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(14)HLSL

公開:2009-12-31 21:11 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(13)Direct3D10シェーダの勉強

公開:2009-12-30 17:50 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(12)Vista → Windows7 環境に移行中

公開:2009-12-28 20:50 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

Windows 7(2)

公開:2009-12-28 08:28 カテゴリ:windows

Windows 7

公開:2009-12-27 07:22 カテゴリ:windows

シューティングゲーム(11) GeometryShader で Sprite

公開:2009-12-26 21:00 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,c++,ゲーム,ゲーム製作

The Graphimation Framework

公開:2009-12-26 20:36 カテゴリ:direct2d,c++,windows

シューティングゲーム(10)Direct2D + Direct3D11

公開:2009-12-25 18:34 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,ゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム製作

シューティングゲーム(9)WIC + Direct2D でSprite表示

公開:2009-12-24 10:30 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(8)Sprite描画

公開:2009-12-22 22:11 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,c++,ゲーム,ゲーム製作

Coroutine(4)

公開:2009-12-21 12:39 カテゴリ:boost,windows,c++

Coroutine(2)

公開:2009-12-19 16:55 カテゴリ:boost,windows,c++

Fibers

公開:2009-12-18 14:56 カテゴリ:boost,windows,c++

Coroutine(1)

公開:2009-12-16 21:40 カテゴリ:boost,windows,c++

シューティングゲーム(7)Boost.Coroutine

公開:2009-12-15 21:31 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(6)D3DX10Spriteの座標指定

公開:2009-12-13 20:32 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(5)カラーキーの再現

公開:2009-12-10 17:33 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(4)D3DX10Spriteで描画

公開:2009-12-09 20:19 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(3)Direct3D+Direct2D+DirectWriteで描画

公開:2009-12-08 19:50 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(2)Direct3D 10は難しい

公開:2009-12-07 17:28 カテゴリ:windows,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,ゲーム製作

シューティングゲーム(1)Direct3Dプリミティブの描画

公開:2009-12-06 08:26 カテゴリ:windows,direct2d,シューティングゲーム,directx,game programming,c++,ゲーム,Direct3D,ゲーム製作

S.F.Traker(377) - Widgetを考える(4)

公開:2009-12-02 20:39 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(376) - Widgetを考える(3)

公開:2009-11-28 22:49 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(375) - Widgetを考える(2)

公開:2009-11-27 20:16 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(374) - Widgetを考える。

公開:2009-11-25 22:24 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(373) - Hello World

公開:2009-11-24 13:22 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(372) - thunk

公開:2009-11-23 16:47 カテゴリ:sftracker,c++,windows,audio,tracker

S.F.Traker(371)

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(16)

公開:2009-11-17 22:23 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

WASAPI - About the Windows Core Audio APIs(2)

公開:2009-11-16 20:16 カテゴリ:windows,windows core audio api,wasapi,audio,windows api

WASAPI - About the Windows Core Audio APIs

公開:2009-11-16 11:57 カテゴリ:windows,windows core audio api,wasapi,audio,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(15)

公開:2009-11-15 20:58 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(14)

公開:2009-11-15 06:36 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

VC2008 Express デバッガTips

公開:2009-11-14 16:51 カテゴリ:windows

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(13)

公開:2009-11-13 21:38 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Psycle1.8.6

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(12)

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(11)

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Direct2D入門

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Fireエフェクト

公開:2009-11-02 14:40 カテゴリ:windows,その他api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(10)

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PUMA

公開:2009-11-02 07:45 カテゴリ:windows

KB971644

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Microsoft SDK - Windows Core Audio Sample

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(9)

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Windows7発売

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Microsoft - GDI2K & Chrome

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(8)

公開:2009-10-19 20:06 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(7)

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Boost.asio

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JUCEのWASAPIサポート

公開:2009-10-12 16:39 カテゴリ:vst host,windows,c++,audio

Boost.Assignment

公開:2009-10-12 12:58 カテゴリ:boost,windows,c++

MemoryGuared

公開:2009-10-11 08:02 カテゴリ:windows

IUnknownImpl

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(6)

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(5)

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YouTubeにアップしなおし

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(4)

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(3)

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Boost 1.40.0

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Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(2)

公開:2009-09-18 21:14 カテゴリ:wasapi,juce,vst host,audio,windows,c++,windows api

Juce::AudioIODeviceのWASAPI実装(1)

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WASAPI サンプル(7) - JUCEに移植してみる

公開:2009-09-07 15:35 カテゴリ:windows,wasapi,juce,audio,windows api

WASAPI サンプル(6) - JUCEに移植してみる

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YMO - QueならぬCUE(4)

公開:2009-08-31 07:01 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

WASAPI サンプル(5) - JUCEに移植してみる

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WASAPI サンプル(4) - JUCEに移植してみる

公開:2009-08-27 19:11 カテゴリ:windows,wasapi,juce,audio,windows api

WASAPI サンプル(3) - JUCEに移植してみる

公開:2009-08-25 21:45 カテゴリ:windows,wasapi,juce,audio,windows api

WASAPI サンプル(2)

公開:2009-08-23 13:03 カテゴリ:windows,wasapi,juce,windows api

WASAPI サンプル(1)

公開:2009-08-23 08:50 カテゴリ:windows,wasapi,juce,windows api

YMO - QueならぬCUE(3)

公開:2009-08-16 19:07 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

YMO - QueならぬCUE(2)

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YMO - Que(1)

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Technopolis(2)

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Technopolis(2)

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Technopolis

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Aodix V4 (6)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(31)

公開:2008-07-07 21:07 カテゴリ:windows

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公開:2008-07-03 06:19 カテゴリ:windows

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Aodix V4 (4)

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Aodix V4 (3)

公開:2008-05-26 05:29 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows,ymo

.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(26)

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Code Project - WPF

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(25)

公開:2008-05-18 19:02 カテゴリ:windows

.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(24)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(23)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(22)

公開:2008-05-12 06:05 カテゴリ:windows

.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(21)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(20)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(19)

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Aodix V4 (2)

公開:2008-05-06 23:35 カテゴリ:aodix,audio,tracker,windows

.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(18)

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Aodix V4

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Rydeenをいじる。

公開:2008-05-04 11:58 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(17)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(15)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(14)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(13)

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Boost.Thread

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(12)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(6)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(3)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(2)

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.NetFramework 3.5 と WPF と C#3.0 とC++/CLI と Native C++を使って音楽アプリを作ってみる(1)

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.NetFramework 3.5 & WPF (31)

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.NetFramework 3.5 & WPF (30)

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.NetFramework 3.5 & WPF (29)

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.NetFramework 3.5 & WPF (28)

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.NetFramework 3.5 & WPF (27)

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.NetFramework 3.5 & WPF (26)

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.NetFramework 3.5 & WPF (25)

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.NetFramework 3.5 & WPF (24)

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.NetFramework 3.5 & WPF (23)

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.NetFramework 3.5 & WPF (22)

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.NetFramework 3.5 & WPF (21)

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.NetFramework 3.5 & WPF (20)

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.NetFramework 3.5 & WPF (19)

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.NetFramework 3.5 & WPF (18)~ここまでの雑感

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.NetFramework 3.5 & WPF (17)

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.NetFramework 3.5 & WPF (16)

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.NetFramework 3.5 & WPF (15)

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.NetFramework 3.5 & WPF (14)

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.NetFramework 3.5 & WPF (13)

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.NetFramework 3.5 & WPF (11)

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.NetFramework 3.5 & WPF (10)

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.NetFramework 3.5 & WPF (9)

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.NetFramework 3.5 & WPF (8)

公開:2008-01-27 12:13 カテゴリ:windows

.NetFramework 3.5 & WPF (7)

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.NetFramework 3.5 & WPF (6)

公開:2008-01-22 22:21 カテゴリ:windows

.NetFramework 3.5 & WPF (5)

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.NetFramework 3.5 & WPF (4)

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.NetFramework 3.5 & WPF (3)

公開:2008-01-16 21:26 カテゴリ:windows

WPF(6) 改め、.NetFramework 3.5(1)

公開:2008-01-14 09:54 カテゴリ:windows

WPF(5)

公開:2008-01-13 20:13 カテゴリ:windows

WPF(4)

公開:2008-01-13 10:32 カテゴリ:windows

WPF(3)

公開:2008-01-11 23:08 カテゴリ:windows

WPF(2)

公開:2008-01-10 22:48 カテゴリ:windows

WPF

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Vista DWM

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8600GTSのBIOSアップグレード

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Vistaの安定性

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Ardour v2.1

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WinCVS 2.0.X + SSH(PuTTY)

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Virtual PC

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Windows Vista Home Premium(2)

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Vista Home Premium

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Boost 1.3.4 リリース

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YMOコピー曲つくり(Technopolis)(3)

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YMOコピー曲つくり(Technopolis)(2)

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YMOコピー曲つくり(Technopolis)(1)

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CDO リファレンス

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Rydeen(10)

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コピー曲つくり→Rydeen(3)

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コピー曲つくり-Rydeen(2)

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コピー曲つくり-Rydeen

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Boost Vault Files

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S.F. Tracker (192) - Freeze機能の実装 -

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S.F. Tracker (191) - Freeze機能の実装 -Boost.Range

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Boost.Iostream(3)

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Boost Iostreams (2)

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Psycle1.8.2!

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Boost ptr_vectorのシリアライズ

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久しぶりに曲データ作成(11)

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久しぶりに曲データ作成(10)

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Psycle Tweak マニュアル

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久しぶりに曲データ作成(9)

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久しぶりに曲データ作成(8)

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Boost.Serialization 研究(2)

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久しぶりに曲データ作成(7)

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久しぶりに曲データ作成(6)

公開:2006-01-16 05:15 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

Boost.Serialization 検証 ポインタメンバのシリアライズ

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久しぶりに曲データ作成(5)

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久しぶりに曲データ作成(4)

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久しぶりに曲データ作成

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WTL WTL7.5.5280 Beta1のリリース

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Spirit Application

公開:2005-09-25 06:39 カテゴリ:boost,windows,c++

WTLの新機能

公開:2005-09-23 05:35 カテゴリ:windows

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公開:2005-09-10 23:05 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

Boost.Signals

公開:2005-09-07 21:21 カテゴリ:boost,windows,c++

Boost Boost.Signalsライブラリ

公開:2005-09-04 10:07 カテゴリ:boost,windows,c++

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Boost 1.33.0

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公開:2005-06-09 21:54 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(45)

公開:2005-06-08 20:52 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

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S.F.Tracker(41)

公開:2005-05-31 21:59 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(40)

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S.F.Tracker(39)

公開:2005-05-27 22:25 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(38) 方針転換

公開:2005-05-24 07:52 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(37)

公開:2005-05-22 06:52 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

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S.F.Tracker(35)

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S.F.Tracker(34)

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S.F.Tracker(33)

公開:2005-05-10 22:01 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(32)

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S.F.Tracker(31)

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S.F.Tracker(30)

公開:2005-05-06 22:49 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(29)

公開:2005-05-05 11:26 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(28)

公開:2005-04-27 22:46 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(27)

公開:2005-04-25 18:42 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

SFTracker(26)

公開:2005-04-21 19:34 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(25)

公開:2005-04-20 22:27 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(24)..SynthEdit

公開:2005-04-17 22:19 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(23) Machine View 願望図(2)

公開:2005-04-17 09:29 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(22) Machine View 願望図

公開:2005-04-15 22:20 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(21)

公開:2005-04-14 19:19 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(20)

公開:2005-04-12 21:32 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(19)

公開:2005-04-10 10:52 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(18)

公開:2005-04-08 20:08 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(17)

公開:2005-04-06 21:28 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(16)

公開:2005-04-05 21:37 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(14)

公開:2005-03-29 22:09 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(13)

公開:2005-03-28 22:21 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(12)

公開:2005-03-27 22:55 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(11)

公開:2005-03-26 22:28 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(10)

公開:2005-03-25 21:12 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(9)

公開:2005-03-24 22:10 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(8)

公開:2005-03-23 22:28 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(7)

公開:2005-03-22 21:03 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(6)

公開:2005-03-20 21:29 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(5)

公開:2005-03-19 22:04 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(4)

公開:2005-03-19 07:47 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(3)

公開:2005-03-18 06:57 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

S.F.Tracker(2)

公開:2005-03-16 19:34 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

SFTracker(1)

公開:2005-03-15 21:21 カテゴリ:sftracker,windows,audio,tracker

Sharp Reader

公開:2005-02-22 22:06 カテゴリ:windows

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-21 07:08 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-20 23:12 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-18 22:12 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:「ボケ」防止のための設計メモ...。

公開:2005-01-17 08:35 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-13 20:30 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

サンプリング周波数

公開:2005-01-12 20:43 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-10 07:51 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

DirectX9 SDK & Inner City

公開:2005-01-09 09:23 カテゴリ:windows

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-06 20:26 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-05 18:38 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2005-01-03 18:28 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2004-12-31 08:16 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2004-12-30 21:59 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2004-12-29 07:54 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2004-12-28 21:49 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Win32 GUI Genericsを使用した再構築

公開:2004-12-27 21:41 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-12-26 20:57 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

boost::serialization & Win32 GUI Generics

公開:2004-12-20 22:16 カテゴリ:boost,psycle wtl,windows,audio,tracker,c++

boost 1.32

公開:2004-12-19 18:28 カテゴリ:boost,windows,c++

最近のTracker事情

公開:2004-12-17 21:25 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-12-14 07:54 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

__declspec property

公開:2004-12-12 07:13 カテゴリ:windows

PsycleWTL:再構築

公開:2004-12-10 06:50 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-12-02 21:48 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-26 06:10 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-23 22:41 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-22 08:38 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-17 21:43 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-16 19:54 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-12 21:55 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-11 21:57 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-10 21:34 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:再構築

公開:2004-11-04 05:31 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:WindowsScriptHost

公開:2004-10-29 07:00 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:.NETとの連携を考える

公開:2004-10-24 11:47 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.10.20a.Test

公開:2004-10-22 22:21 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.10.20.Test

公開:2004-10-21 22:03 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.10.15.Test

公開:2004-10-16 07:52 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:ToDo

公開:2004-10-13 11:20 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.10.11.Test

公開:2004-10-12 15:57 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

GUIテスト

公開:2004-10-12 12:05 カテゴリ:windows

PsycleWTL:Multi Language

公開:2004-10-11 09:26 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Multi Language

公開:2004-10-10 11:03 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Multi Language

公開:2004-10-09 06:38 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Multi Language

公開:2004-10-07 21:52 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Psycle1.7.8

公開:2004-10-07 21:26 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Machine Grouping

公開:2004-10-06 19:37 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Multi Language

公開:2004-10-06 07:07 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:MC++

公開:2004-10-02 21:44 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Multi Language着手

公開:2004-09-26 18:40 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:またBUG発見!

公開:2004-09-25 22:45 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.09.23.Test

公開:2004-09-24 17:46 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.09.22.Test

公開:2004-09-23 07:34 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:Bug発生

公開:2004-09-22 22:17 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.09.21.Test

公開:2004-09-22 06:17 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Ballet:Y.M.O.

公開:2004-09-21 13:20 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.09.20.Test

公開:2004-09-21 12:15 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.09.19.Test

公開:2004-09-20 21:08 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL.2004.09.17.Test

公開:2004-09-18 06:28 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL久々にビルド

公開:2004-09-17 20:41 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTLで曲作り

公開:2004-09-16 22:42 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

大BUG発見(PsycleWTL)

公開:2004-09-16 22:30 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

Psycle近況

公開:2004-08-27 20:24 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-08-18 07:36 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-08-11 07:07 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

DirectX9 Update

公開:2004-08-11 06:26 カテゴリ:windows

WTL解析(1) CMessageLoop

公開:2004-07-31 06:34 カテゴリ:アプリ・ライブラリ・言語,windows

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-27 07:32 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-26 08:35 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-21 06:00 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-19 06:57 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-16 20:57 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-15 06:53 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-14 06:49 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:SampleAssignEditor

公開:2004-07-13 22:47 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEditor

公開:2004-07-12 18:12 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEditor

公開:2004-07-10 18:20 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEditor

公開:2004-07-09 07:12 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEditor

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XMSampler:EnvelopeEditor

公開:2004-07-07 07:30 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEditor

公開:2004-06-30 06:43 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEdit

公開:2004-06-29 07:45 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

boost::thread

公開:2004-06-29 05:52 カテゴリ:boost,windows,c++

boost::thread

公開:2004-06-28 06:09 カテゴリ:boost,windows,c++

XMSampler:EnvelopeEditor

公開:2004-06-27 21:57 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEdit

公開:2004-06-26 18:34 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEdit

公開:2004-06-24 20:14 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-06-22 21:37 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-06-20 21:35 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEdit

公開:2004-06-19 05:53 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEdit

公開:2004-06-18 06:43 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:EnvelopeEditor

公開:2004-06-17 23:13 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler:EnvelopeEdit

公開:2004-06-15 20:56 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

XMSampler

公開:2004-06-11 06:54 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

がんばろう

公開:2004-06-10 06:41 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

SkinX, スキンプラグインのフレームワーク

公開:2004-06-08 20:26 カテゴリ:windows

PsycleWTL GUI

公開:2004-06-08 05:18 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Half Life

公開:2004-05-30 06:33 カテゴリ:psycle wtl,ゲーム,windows,audio,tracker

Volume Control

公開:2004-05-29 07:44 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Volume Class

公開:2004-05-28 07:02 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

CppUnit

公開:2004-05-25 22:05 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Custom Control

公開:2004-05-25 05:45 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Custom Control

公開:2004-05-23 07:32 カテゴリ:psycle wtl,psycle,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio,tracker

Custom Control

公開:2004-05-22 05:06 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Custom Control

公開:2004-05-21 06:16 カテゴリ:アプリ・ライブラリ・言語,windows

3DUI

公開:2004-05-21 05:59 カテゴリ:windows

Custom Control

公開:2004-05-20 07:00 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Custom Draw

公開:2004-05-19 05:51 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Custom Draw

公開:2004-05-18 07:38 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Custom Draw

公開:2004-05-17 17:22 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

WTL7.5

公開:2004-05-15 21:42 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

CppUnit

公開:2004-05-14 07:27 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-05-09 08:37 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

WTL Tips

公開:2004-05-09 07:26 カテゴリ:アプリ・ライブラリ・言語,windows

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-05-06 11:19 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-05-04 20:30 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-05-03 14:38 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-05-02 07:29 カテゴリ:psycle,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-29 21:26 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-26 08:38 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL + .Net?

公開:2004-04-25 06:42 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-24 07:01 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-23 05:37 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-22 05:43 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-21 07:11 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-20 06:57 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-19 22:51 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

PsycleWTL:XMSampler

公開:2004-04-17 05:38 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-15 07:47 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

Amiga Period

公開:2004-04-13 20:00 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-12 19:18 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-11 05:31 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-10 07:45 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-08 07:48 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-07 06:00 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-06 06:31 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-04 18:35 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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公開:2004-04-02 06:03 カテゴリ:psycle wtl,windows,audio,tracker

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やる気無し

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PsycleWTL:Sampler周りのクラス構造を考える

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PsycleWTL:Sampler周りのクラス構造を考える

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ディズニーランド

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PsycleWTL:何もせず

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PsycleWTL:テスト曲つくり&BUGつぶし

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YMO DVD

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PsycleWTL:UI微調整

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PsycleWTL:メニューUI

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PsycleWTL:メニューUI

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PsycleWTL:パターンエディタ描画遅い

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Psycle 1.7.5

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PsycleWTL:ファイルの読み込みテスト

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PsycleWTL:CGearRackDlg

公開:2003-12-11 06:59 カテゴリ:psycle wtl,psycle,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio,tracker

Psycle:インストルメントエディタ

公開:2003-12-10 06:27 カテゴリ:psycle wtl,psycle,アプリ・ライブラリ・言語,windows,audio,tracker

PsycleWTL:Waveエディタ

公開:2003-12-09 07:43 カテゴリ:psycle wtl,psycle,アプリ・ライブラリ・言語,